Le voile est partiellement levé sur l'un des films les plus attendus de l'année. Une poignée de privilégiés ont pu visionner, hier, des extraits d'Avatar, le prochain film du réalisateur canadien James Cameron qui sortira en salle le 18 décembre. À Montréal, près de 350 cinéphiles ont assisté aux deux projections qui ont eu lieu en soirée au Cinéma Banque Scotia.

Des extraits d'une durée d'environ 16 minutes ont été projetés sur 342 écrans dans 58 pays. Offerts gratuitement sur le site Internet du film lundi dernier, les billets se sont vite envolés. La fébrilité était palpable dans la salle avant la présentation des extraits du film entièrement tourné en 3D.

Après un bref mot d'introduction du réalisateur, les cinéphiles ont été plongés dans un univers parallèle: la planète Pandora. Un univers à la végétation luxuriante peuplé de créatures extraterrestres aux allures préhistoriques. Avatar raconte l'histoire d'un groupe d'ex-marines envoyés sur Pandora. Ils y affrontent ses habitants, les Na'vi, prêts à tout pour défendre la biodiversité de leur planète.

Les séquences projetées lors de ce qui a été baptisé Avatar Day montrent des images 3D d'une qualité exceptionnelle et d'un réalisme étonnant. Les deux scènes de nuit glissées parmi les extraits figurent parmi les coups de coeur des cinéphiles. Avec un budget estimé entre 200 et 300 millions, avant la promotion, Avatar prétend révolutionner la technologie 3D. «C'est hallucinant!» a lancé Serge Huard, après la projection. «Je ne sais pas s'il y aura un avant et un après Avatar, mais chose certaine, Cameron amène la technologie 3D là où elle n'est encore jamais allée», a ajouté Éric Bouchard.

D'autres étaient moins enthousiastes. Ainsi, Gabriel Sigler et Nate Freebor s'attendaient à des images plus spectaculaires. Mais ils ont assuré qu'ils seraient dans la salle à la sortie du film.

La présentation des extraits d'Avatar revêt un caractère particulier pour Montréal. Depuis plus de deux ans et demi, entre 250 et 300 employés d'Ubisoft-Montréal travaillent, dans le plus grand secret, à la conception du jeu vidéo du même nom qui sera lancé quelques semaines avant le film. Certains étaient d'ailleurs présents hier soir à la projection. «Depuis Star Wars, je ne crois pas qu'un univers entier comme celui-là ait été créé», a souligné Luc Duchaine, chef de marque internationale chez Ubisoft.

>>Lire le blogue de Kevin Massé.

Ubisoft a travaillé en étroite collaboration avec James Cameron et son équipe, multipliant les allers-retours à Los Angeles. «Nous avons eu accès à tout, sauf aux scènes finales du film, souligne Luc Duchaine. Nous avons pu travailler à partir du scénario et des photos de référence pour les personnages et les plantes.» Selon lui, c'est la première fois qu'un film et un jeu vidéo sont produits en si étroite collaboration.