On joue!

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À découvrir chaque premier lundi du mois: quatre jeux de société sélectionnés et testés par notre journaliste. Alors prêt pour une partie en famille ou entre amis.

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Suivez le fil

Les monstres adorent les desserts, c'est bien connu. Or, les monstres de ce jeu craquant doivent travailler un peu s'ils veulent se remplir la panse : ils doivent trouver leur chemin vers la collation tant espérée en suivant des yeux des fils de réglisses emmêlés, illustrés sur des cartes à jouer. Selon l'âge et l'expérience des joueurs, le parcours peut être court ou long, facile ou plus ardu. Mais chaque fois, le gagnant sera celui qui réussira le premier à saisir la pièce de bois qui représente le bon dessert. Un jeu tout simple, rassembleur et rigolo. Une valeur sûre.

À la bouffe !

Âge : 5 ans et plus

Joueurs : 2 à 5 joueurs

Durée : 10 minutes

Prix : 24,99 $

Auteur : Roberto Fraga, éditions Scorpion masqué

On aime : le matériel coloré, d'une grande solidité.

On aime moins : le prix un brin élevé par rapport à la durée des parties.

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Ubongo, 39,99$.

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Tetris sur table

Ce jeu archi populaire, sorti en 2005 et décliné depuis en plusieurs versions, était devenu quasi introuvable. L'éditeur québécois Filosofia vient tout juste de le rééditer. Le principe n'est pas sans rappeler le jeu vidéo Tetris : les joueurs doivent emboîter des figures géométriques (trois ou quatre, selon le niveau choisi) pour couvrir en entier une surface donnée. Le premier qui y arrive crie « Ubongo ! » Facile ? Avec le temps qui presse et le stress qui s'en suit, même le plus simple des casse-têtes peut sembler infaisable... Un jeu de perception spatiale redoutable auquel on a ajouté une touche de hasard avec un système de distribution de joyaux à chaque manche. Pour amateurs de puzzle.

Ubongo

Âge : 8 ans et plus

Joueurs : 2 à 4 joueurs

Durée : 25 minutes

Prix : 39,99 $

Auteur : Grzegorz Rejchtman, éditions Filosofia

On aime : l'appel à la perception spatiale, peu exploitée dans les jeux de société.

On aime moins : son côté redondant. À sortir souvent, mais pas longtemps.

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Qui paire gagne, 34,99$.

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Qui paire gagne

Gros coup de coeur pour ce jeu d'ambiance qu'on peut sortir en toutes occasions, peu importe la compagnie. Les joueurs doivent ici faire des associations d'idées pour regrouper en paires les images déployées sur la table. Faut-il associer la poule avec l'oeuf ou avec le renard ? La fraise avec la crème ou avec la pomme ? Toutes les combinaisons sont bonnes, mais seules celles qui sont communes entre plusieurs joueurs valent des points. Du coup, bien connaître ses adversaires peut aider... ou pas. Un jeu cocasse, créatif, hautement interactif. Succès assuré.

Qui paire gagne

Âge : 10 ans et plus

Joueurs : 3 à 8 joueurs

Durée : 30 minutes

Prix : 34,99 $

Auteur : Stephen Glenn, éditions Scorpion masqué

On aime : un jeu rassembleur, qui met illico de l'ambiance dans une soirée.

On aime moins : le graphisme qui manque de oumpf.

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Celestia

Un bateau volant et des cités perchées dans les nuages, abritant de merveilleux trésors. Bienvenue dans l'univers onirique de Celestia. Tour à tour capitaines ou passagers d'un (très joli) aéronef tridimensionnel, les joueurs affronteront plusieurs intempéries au cours de leur chasse au trésor. Le capitaine a-t-il les cartes nécessaires pour vaincre des obstacles et poursuivre sa route ? Vaut-il mieux au contraire abandonner le navire et ramasser un butin peut-être moins important, mais plus certain ? Un tien vaut mieux que deux tu l'auras, dit l'adage. La grande question est de savoir quand s'arrêter. Un jeu facile à maîtriser, avec un dosage parfait de hasard, de prise de risques et de bluff.

Celestia

Âge : 8 ans et plus

Joueurs : 2 à 6 joueurs

Durée : 30 minutes

Prix : 39,99 $

Auteur : Aaron Weissblum, éditions Blam !

On aime : la thématique onirique, les superbes illustrations.

On aime moins : le coût élevé, justifié toutefois par la qualité du matériel.

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