Chaque semaine une application mobile pour jeunes est testée. Cette semaine, deux fillettes de 3 et 5 ans testent Apprends avec Max & Ruby - Sciences!

Max et Ruby, deux lapins blancs vedettes de dessins animés, emmènent les tout-petits à la fête foraine.

Trois activités leur sont proposées. D'abord les jeux d'eau, où il faut ajouter les bouts de tuyau manquants pour remplir une piscine ou arroser une patinoire. Ruby explique les phénomènes que voient les enfants: «En chauffant, la neige redevient de l'eau » ou encore « L'eau chauffe et se transforme en vapeur.» Ces jeux, quoique répétitifs, ont plu aux deux testeuses.

En revanche, le lance-balles, qui vise à faire comprendre la force et la trajectoire en tenant compte de la friction, les a rebutées. « C'est trop difficile », ont-elles déclaré, après quelques essais infructueux.

Heureusement qu'il restait le tableau magique, une activité de collage toute simple, où les enfants choisissent un décor, des personnages et des accessoires, au gré de leurs envies. Un gros succès, sans lien avec la science, toutefois.

VERDICT

On a aimé

• On peut tester gratuitement les cinq premiers niveaux des jeux avant d'acheter la version complète.

• Tribal Nova est une société montréalaise.

• La musique de fête foraine a réjoui les enfants (mais fatigué les parents).

On a moins aimé 

• Les encouragements de Max et Ruby sont incessants. « Wow ! Bravo ! Fantastique ! Tu m'impressionnes ! », lancent-ils après chaque bonne réponse. Trop, c'est comme pas assez...

• Le jeu du lance-balles est trop difficile pour les petits, alors que l'application vise les 3 à 6 ans.

Apprends avec Max & Ruby - Sciences! 

Éditeur : Tribal Nova

4,99 $

75,5 Mo

De 3 à 6 ans

Note : 2/5