En principe, tout ce qui permet d'aider les gens à quitter leur fauteuil, à bouger et à faire de l'exercice est une bonne chose. Les concepteurs de Nintendo y ont visiblement songé en créant leur console Wii et le nouveau jeu Wii Fit pousse cette logique très loin.

À la fois entraîneur personnel et jeu vidéo, Wii Fit propose plus de 40 activités destinées à améliorer votre forme physique. Le jeu est livré avec une planche d'équilibre, qui détecte poids et mouvements et qui ressemble à un pèse-personne.

Wii Fit offre donc deux façons de s'entraîner. Vous pouvez d'abord suivre les instructions d'un entraîneur virtuel qui vous guide dans différents mouvements de yoga ou exercices d'étirements et de musculation. La planche mesure alors votre équilibre et vous donne des points bonis si vous réussissez les mouvements.

Vous pouvez aussi opter pour une série d'activités plus ludiques destinées à améliorer votre endurance ou votre équilibre. On peut par exemple tourner les hanches rapidement dans un jeu de hula-hoop ou monter alternativement sur la planche au rythme d'une chanson. Pour l'équilibre, on peut entre autres transformer la planche en un surf des neiges et tenter de garder son équilibre jusqu'au bas d'une pente.

Au bout de quelques jours d'essais, la première impression est ambivalente. Comme outil d'entraînement, si Wii Fit donne des indications rapides sur la progression et la réussite des exercices, il ne procure guère de motivation intrinsèque.

Par contre, les minijeux sont généralement très amusants et ils laissent deviner le potentiel réel de la planche d'équilibre, qui nécessite quand même un investissement de 90$... On ne peut douter que Nintendo va rapidement proposer une série de jeux exploitant au maximum les possibilités de cette planche.

Avec le Seattle Post Intelligencer