Peut-être est-ce dû au succès démesuré (et ô combien lucratif) que connaît World of Warcraft, mais il semble que de plus en plus d'entreprises aient envie de voir leur produit de divertissement faire l'objet d'un jeu massivement multijoueurs en ligne (MMOG).

Peut-être est-ce dû au succès démesuré (et ô combien lucratif) que connaît World of Warcraft, mais il semble que de plus en plus d'entreprises aient envie de voir leur produit de divertissement faire l'objet d'un jeu massivement multijoueurs en ligne (MMOG).

La semaine dernière, c'était Warhammer 40 000. Maintenant, c'est Lego.

En effet, la compagnie Lego Group a récemment annoncé s'être associée au concepteur NetDevil pour mettre en ligne, quelque part en 2008, un MMOG inspiré des blocs de plastique de notre enfance.

Peu de détails sur la nature du projet ont été dévoilés, mais Lisbeth Valther, une représentante de la compagnie, a affirmé que le jeu respecterait la vision de Lego basée sur «la construction, la créativité et la résolution de problèmes».