Microsoft a dévoilé à l'occasion du MIX 10 de Las Vegas, conférence destinée aux développeurs de l'éditeur américain, sa nouvelle stratégie autour des applications. Le géant de l'informatique mise sur des programmes «"multi-écrans», capables de tourner à la fois sur un téléphone intelligent Windows Mobile, sur un PC, ou sur la console de jeu Xbox.

Présent dans plusieurs univers technologiques, Microsoft joue désormais la carte de la convergence. Au MIX10, la société de Redmond a dévoilé une batterie d'outils (XNA, Silverlight en version 4, Visual Studio Express disponible gratuitement, etc) que les développeurs utiliseront pour développer des applications communes aux différents écosystèmes de Microsoft, à savoir la téléphonie mobile (Windows Phone 7), l'informatique (Windows) et les jeux-vidéo (console Xbox).«Pour l'utilisateur final, cela va signifier qu'il va pouvoir commencer un jeu sur son PC, reprendre sur son téléphone ce même jeu là où il l'avait arrêté, et ensuite le terminer sur sa Xbox», explique Nicolas Petit, directeur de la division Mobilité chez Microsoft France.

Ces nouveaux outils sont dès à présent mis à la disponibilité des développeurs, mais les premiers jeux et applications devraient voir le jour un peu plus tard cette année.

Microsoft a par ailleurs profité de ce grand rassemblement pour dévoiler plus en détails sa plateforme d'exploitation mobile Windows Phone 7, annoncée lors du salon Mobile World Congress de Barcelone en février.

Cet OS, qui équipera de nombreux téléphones dès la rentrée (HTC, Sony Ericsson, Toshiba, etc.), permettra aux développeurs de mettre au point des applications exploitant l'accéléromètre (système intuitif qui réagit aux mouvements), les services de géolocalisation et de notification de Microsoft, la diffusion des vidéos en streaming et en haute définition, ou encore l'écran tactile multipoint.