Des applications mobiles, de nouvelles consoles et une plus grande disponibilité sur les marchés émergents encouragent l'analyste Gartner à prévoir une croissance de près de 20% de l'industrie du jeu vidéo entre aujourd'hui et 2015, pour passer à 111 milliards de dollars.

Un secteur des consoles revigoré représentera la moitié des prises de bénéfices totales, avec des projections mobiles pour 2015 avoisinant les 22 milliards de dollars, soit le double de son score de 2012. 

Mais la croissance des consoles et des jeux mobiles ne devrait pas nécessairement se retrouver dans les jeux sur PC et consoles portables comme la 3DS de Nintendo et la PlayStation Vita, selon Brian Blau de Gartner.

«Les jeux conçus pour les consoles portables et les jeux sur PC traditionnels joueront un rôle plus limité sur le marché du gaming et cesseront d'être d'importantes plateformes», prévoit l'analyste.

Mais Valve Software et Nvidia espèrent renverser cette tendance avec leur gamme de Steam Machine à bas coût et leurs mini-PC dotés des dernières innovations graphiques.

Le rapport de Gartner souligne l'engouement pour les titres mobiles qui sont «considérablement moins chers que ceux sur consoles», un phénomène qui se prolonge au gaming sur PC, où les nouvelles sorties sont en général moins chères que leurs homologues sur console.

Mais la progression des tablettes et des jeux mobiles signifie que les PC plus anciens sont moins susceptibles d'être remplacés par des modèles plus récents, explique Gartner.

Comme la pénétration mobile ne cesse de croître à l'international, les éditeurs pourront aussi redistribuer des titres plus anciens à de nouveaux joueurs à moindre coût.