Ubisoft veut prendre le virage du jeu social et mobile, a prévenu son grand patron Yves Guillemot cette semaine lors d'un discours au Sommet international du jeu de Montréal.

Chose promise, chose faite: Ubisoft Montréal a lancé vendredi son premier jeu exclusivement pour la tablette électronique iPad : Monster Burner. L'éditeur français de jeux vidéo a une dizaine de jeux disponibles sur iPad, mais il s'agissait du premier jeu iPad conçu par son studio phare de Montréal, qui compte 2 100 employés.

«Développé pour tirer parti des spécificités des tablettes tactiles, Monster Burner combine du fun immédiat et de la stratégie pour un résultat hautement addictif, a indiqué Ubisoft par voie de communiqué. Les joueurs ont pour mission de protéger leurs châteaux de vagues de monstres en lançant des boules de feu avec leurs doigts. En collectant des pièces et des bonus, les joueurs accèderont à des sorts plus puissants pour éliminer les monstres les plus tenaces dans des environnements variés.»

La semaine a été occupée pour Ubisoft, qui a annoncé jeudi son intention de lancer un nouveau jeu de sa série à succès basée sur le roman d'espionnage Rainbow 6 de Tom Clancy. Le studio montréalais d'Ubisoft agira comme producteur principal de Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots, un jeu à grand déploiement qui coûtera plusieurs dizaines de millions de dollars à produire et qui sera lancé en 2013 sur Xbox 360, Playstation 3 et ordinateurs PC.

Il s'agira du sixième jeu vidéo inspiré du roman Rainbow 6 de l'auteur de fiction américain Tom Clancy qui met en vedette une unité antiterroriste du gouvernement américain. La série Rainbow 6 s'est vendue à plus de 25 millions d'unités. Le dernier jeu de la série, lancé en 2008, s'est écoulé à 3,5 millions de dollars. Le studio montréalais d'Ubisoft, le plus important en Amérique du Nord et en Europe avec ses 2100 employés, a aussi conçu une série de jeux vidéo à partir du livre Splinter Cell de Tom Clancy.

Ubisoft lancera le 15 novembre prochain l'un de ses jeux les plus attendus de l'année: Assassin's Creed: Revelations, conçu en grande partie à Montréal. Les trois premiers opus de la série se sont vendus entre neuf et dix millions d'unités chacun.