Le Tokyo Game Show 2010, plus vaste salon asiatique du divertissement numérique, a ouvert ses portes jeudi à Chiba, banlieue de la capitale japonaise, alignant des centaines de nouveautés, avec en vedette les jeux en 3D, en réseau et par reconnaissance de mouvements.

Lieu majeur de la culture ludo-numérique en Asie, le Tokyo Game Show, qui fête sa 20e édition, réunit durant quatre jours (dont deux réservés aux professionnels) un large éventail de divertissements, le jeu vidéo dépassant largement le cadre des consoles fixes ou portables dédiées.

Les grands noms du secteur, le japonais Sony et l'américain Microsoft, rivalisent avec chacun leurs nouveaux dispositifs faisant appel à des techniques inusitées.

Se remarquent ainsi les jeux en réseaux, les divertissements où images et lieux réels se mêlent aux figures et espaces virtuels et ceux exploitant les technologies d'affichage en trois dimensions (3D).

«Les jeux vont favoriser la démocratisation de la 3D, cela ne fait aucun doute», a assuré Hiroshi Kawano, patron des activités japonaises de Sony Computer Entertainment.

Sony va proposer dès le 21 septembre une mise à jour de sa console de salon PlayStation 3 (PS3) pour permettre la lecture de jeux en 3D proposés sur disques optiques au format Blu Ray.

«Quelque 5 millions de PS3 au Japon et 38 millions dans le monde pourront ainsi profiter de ces divertissements en relief», a précisé M. Kawano.

Les yeux des premiers visiteurs étaient aussi tournés jeudi vers le système de reconnaissance de posture «Kinect» pour la console Xbox 360 de Microsoft.

«Kinect» utilise une caméra et un programme d'analyse tridimensionnelle de mouvements, permettant aux joueurs de contrôler le jeu par des gestes naturels et via la parole, sans s'exciter sur une manette.

Quelque 180 000 férus sont attendus d'ici à dimanche dans les huit halls (54 000 mètres carrés) occupés par environ 190 exposants.

Le surnommé TGS 2010 consacre aussi une large place aux amusements numériques conçus pour les mobiles ainsi que pour la gamme de populaires produits du groupe américain Apple (téléphones iPhone, baladeurs iPod, tablette numérique multimédia iPad).

Selon l'Association japonaise des développeurs de jeu (Cesa), toutes plate-formes confondues, quelque 700 jeux sont présentés cette année. Y figurent une centaine de titres pour PC, autant pour la console de poche Nintendo DS, une vingtaine pour la machine de salon PlayStation 3 (PS3) de Sony et une dizaine pour le modèle concurrent Wii de Nintendo, bien que ce pionnier japonais du secteur soit, comme d'habitude, absent du salon.

Plus de 100 titres conçus par des studios professionnels sont annoncés pour les téléphones portables, dont 45 pour la seule gamme iPhone.

Les jeux d'action caracolent en tête, au côté des simulations et jeux de rôle.

Le TGS est aussi un lieu de rendez-vous pour les «cosplayers», jeunes gens qui se déguisent à la perfection en héros de jeu vidéo, animation ou manga, pour être photographiés.