Ceux qui ont expérimenté les anciennes productions de Treasure comprendront ce qui les attend avec Sin&Punishment: Star Successor. Il n'y a qu'à citer Ikaruga ou encore Gradius V pour nous rappeler ces jeux de tir où il fallait avoir deux paires d'yeux afin de comprendre tout ce qui se passait à l'écran.

Missiles, balles, bombes, vaisseaux, tout cela arrivait de toute part et devait être évité et éliminé en même temps.

Sin&Punishment, c'est encore un peu tout ça. Jeu de tir à la troisième personne, il revisite le style en réunissant le jeu sur rails et le jeu de tir classique. Ainsi, d'une part, il y a une mire à l'écran, qui indique où l'on fait feu et, d'autre part, on peut diriger notre personnage afin d'éviter la multitude de projectiles.

Les commandes demeurent simples, on vise en pointant avec la Wiimote et on dirige notre personnage avec le «stick» du Nunchuk. Des boutons serviront à esquiver, tirer, attaquer au corps à corps et, finalement, envoyer une énorme bombe.

Avec Sin&Punishment, pas de nouvelle arme, pas de bouclier, finalement rien ne bouge du côté des forces de notre personnage pendant le déroulement du jeu. Ce qui est dommage. La seule façon de gagner en puissance est de jouer avec un autre joueur. Cela permet d'ajouter une autre mire sur l'écran afin de faire feu à deux.

Le scénario, quant à lui, ne sera certainement jamais porté sur les écrans de cinéma. Pour faire court, les joueurs incarnent deux êtres au passé nébuleux qui essaient de s'évader d'une planète où les humains ne sont pas bienvenus.

Mais on ne joue pas à Sin&Punishment: Star Successor pour son scénario. On y joue pour tirer. Du point de vue graphique, le jeu est impressionnant. La pléiade d'ennemis, par exemple, se distingue par son originalité et sa beauté. Les tableaux s'enchaînent et ne sont jamais semblables. Souvent, les «boss» qui sont monstrueusement gigantesques se suivent sans interruption. Chaque seconde est porteuse de nouveauté, on change aussi sans cesse de plan de jeu, passant du défilement horizontal au défilement en profondeur, le tout sans aucune interruption de jeu ni quelconque ralentissement.

Les amoureux de jeux de tir à la japonaise se régaleront. Et ils ne bouderont sans doute pas leur plaisir, car de moins en moins de jeux du genre traversent l'océan pour être vendus en Amérique du Nord.

Sin&Punishment: Star Successor ***1/2

Concepteur: Treasure

Éditeur: Nintendo

Plateforme: Wii Cote: T (13 ans et +)