Les huit millions d'internautes qui jouent en ligne au jeu World of Warcraft ont de quoi se réjouir: c'est aujourd'hui qu'est lancé l'extension du jeu.

Les huit millions d'internautes qui jouent en ligne au jeu World of Warcraft ont de quoi se réjouir: c'est aujourd'hui qu'est lancé l'extension du jeu.

Nommée The Burning Crusade, la nouvelle aventure dans laquelle pourront évoluer les joueurs a été mise en vente aujourd'hui, au prix de 39,99 dollars américains.

Les joueurs en ligne auront notamment accès à un tout nouveau continent nommé Outland et pourront se mesurer à de nouveaux personnages. Ils pourront en outre dépasser le niveau 60 du jeu et se rendre jusqu'au niveau 70.

L'éditeur du jeu, Blizzard Entertainment, a annoncé la semaine dernière que le cap des huit millions de joueurs avait été franchi pour World of Warcraft. Ces joueurs sont principalement chinois, nord-méricains et européens.

Lancé en novembre 2004, World of Warcraft est devenu en peu de temps le jeu en ligne le plus populaire.

«Nous aurions été contents si nous avions eu un million d'abonnés, a dit à l'Associated Press Rob Pardo, designer principal de World of Warcraft. La manière dont le jeu a fonctionné a été bien au-delà de nos plus folles attentes. Mais maintenant que nous y sommes, nous sentons qu'il y a une possibilité de faire grandir encore davantage cette base de consommateurs.»

Des analystes estiment que World of Warcraft a généré des revenus d'un milliard de dollars américains l'an dernier.

Par ailleurs, la firme DCF Intelligence estime que le marché mondial des jeux en ligne pourrait s'élever à 13 milliards de dollars d'ici 2011. En 2005, ce marché représentait 3,4 milliards de dollars américains.

L'extension The Burning Cruisade devait être disponible à temps pour Noël dernier, mais sa sortie a été repoussée.