Après trois aventures sur PS3, Nathan Drake repart une dernière fois sur les traces d'un butin perdu. Sur PS4 cette fois-ci, cet épilogue est l'ultime hommage que Naughty Dog pouvait faire à cet Indiana Jones des temps modernes. La Presse vous dévoile les raisons pour lesquelles ce jeu est tout simplement un trésor. Le tout, sans divulgâcheurs.

L'AVENTURE N'EST PAS QUE L'AVENTURE

Après avoir mis un terme à son ancienne vie de chasseur de trésors, Nathan Drake est contraint de partir de nouveau à l'aventure. Cette fois, il se lance à la recherche du butin d'un célèbre pirate afin de sauver la vie de son frère qu'il croyait disparu.

S'ensuit un périple composé d'actions et de découvertes grandioses. Mais aussi d'une quête personnelle de notre héros. Déchiré entre ce qu'il a été et ce qu'il est devenu.

On y parcourt le monde, de l'Italie à Madagascar, tout en cheminant par des détours scénaristiques pour découvrir le passé de Nathan. Le rythme est plus lent, histoire de nous laisser le temps de savourer ces dialogues qui ajoutent de la profondeur et nous font apprécier ce héros et les êtres qui ont peuplé sa vie.

Les dialogues y sont savoureux, toujours drôles, mais parfois aussi touchants. Le tout parsemé de clins d'oeil aux titres précédents ainsi qu'au cinéma qui a influencé la série.

Ce récit plus intimiste boucle la boucle des aventures d'un héros avec classe et émotion. Il est la pièce de casse-tête qui manquait pour donner une âme à cette série.

UNE JOUABILITÉ SYNONYME DE LIBERTÉ

Bien sûr, on ne change rien de ce qui a fait l'ADN de ce jeu d'action à la troisième personne. On y trouve beaucoup d'escalade, d'échanges de tirs, d'approches furtives, de combats à mains nues et d'énigmes à résoudre.

Naughty Dog pousse tous ces concepts plus loin en misant sur une architecture de niveau plus grande et labyrinthique. Bien que le scénario soit linéaire, les niveaux offrent une multitude de chemins à emprunter. L'escalade demande une meilleure observation et il est maintenant possible d'utiliser un grappin afin de se balancer d'une corniche à l'autre. Certains passages en jeep offrent au joueur de partir à la découverte d'un monde semi-ouvert invitant à l'exploration.

Cet agrandissement architectural, tant horizontal que vertical, apporte également un grand choix de chemins pour aborder les affrontements avec plusieurs ennemis. D'une part, il y est possible de se faufiler et d'éliminer les ennemis furtivement. De l'autre, lorsque les coups de feu sont inévitables, les choix de déplacement se présentent par dizaines et peuvent mener à des situations épiques. Sauter dans le vide pour éviter la mort, se rattraper avec le grappin et se balancer pour atteindre une corniche qui offre un bon angle de tir n'est tout de même pas donné à tout le monde.

LE PLUS BEAU DES JEUX VIDÉO

Naughty Dog nous a habitués à un standard élevé sur le plan technique et visuel. Il ne déroge pas avec A Thief's End. Que ce soit la modélisation des personnages, leurs expressions, les textures, les éclairages et les détails, ce jeu est tout simplement une merveille. Il laisse place à des paysages somptueux, époustouflants et inoubliables. Ils peuvent d'ailleurs être immortalisés grâce à un mode photo complet.

DOIT-ON Y JOUER ? OUI

Il faudra aux joueurs entre 15 et 20 heures pour terminer la campagne solo d'Uncharted 4: A Thief's End. Ensuite, il est possible de refaire certains chapitres pour trouver tous les trésors à collectionner ou encore se tourner vers le mode multijoueurs pour allonger son plaisir. Toujours est-il que la campagne solo, à elle seule, est incontournable et termine avec intelligence et finesse une série qui a su allier jeu vidéo et cinéma comme pas une.

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Concepteur : Naughty Dog

Éditeur : SonyPlateforme : PS4

Cote : T (13+)

En français

79,99 $

4.5 sur 5