Darksiders II ne représente en rien le retour du héros nommé War, le premier cavalier de l'Apocalypse accusé d'avoir créé la fin de l'humanité lors du premier volet de l'épopée Darksiders.

On y met maintenant en vedette Death, le frère de War. Ce dernier se lance dans une aventure qui se déroule parallèlement aux premiers volets afin d'innocenter War en ressuscitant l'humanité.

Comme son prédécesseur, Darksiders II puise ses idées chez des titres phares. Nous retrouvons les courses sur les murs de Prince of Persia, les donjons et énigmes de The Legend of Zelda et les combats brutaux de God of War. Un mélange contrôlé à la perfection par les concepteurs.

Ce deuxième titre ajoute des éléments tirés du jeu Diablo, où des armes aux pouvoirs et forces différentes peuvent être trouvées ou achetées avec le pécule trouvé sur les créatures vaincues.

Si l'histoire n'a pas un aussi bon rythme que le premier volet, la jouabilité en combat s'y trouve améliorée. Jouant avec le rythme et l'utilisation appropriée des armes (faux, pistolet ou arme lourde) mises à notre disposition.

Toujours aussi graphiquement somptueux, Darksiders II est l'une de ces nouvelles licences qui méritent d'être explorées. Le jeu approfondit avec adresse l'univers établi dans le premier.

De 30 à 40 heures de jeu étoffé attendent les joueurs. Pour PS3, PC et Xbox 360.

Note: ****