Ubisoft Montréal a été couronné «studio de l'année» lors de la cérémonie des Golden Joysticks Awards, remis vendredi dernier à Londres.

C'est la première fois que le studio ouvert à Montréal en 1997, à qui l'on doit notamment les jeux Assassin's Creed, Prince of Persia et Watch Dogs, reçoit ce prix pour lequel neuf millions de joueurs ont voté. Les Golden Joysticks Awards, organisés par l'éditeur britannique Future Publishing, en sont à leur 32e édition, ce qui en fait le deuxième plus vieux concours de cette industrie.

«Être choisi studio de l'année dans le monde est un grand honneur et c'est la preuve que nous sommes engagés dans la bonne direction, a déclaré par communiqué Yannis Mallat, PDG d'Ubisoft Montréal. Nous sommes tous dédiés à offrir à nos millions de joueurs des expériences touchantes, enrichissantes et divertissantes. Cette récompense est un véritable hommage au talent et à la passion de nos employés.»

Le Jeu de l'année a été remporté par Dark Souls II, développé par la firme From Software. Un autre jeu d'Ubisoft Montréal, Assassin's Creed IV: Black Flag, sorti en 2013, a en outre raflé les prix du Meilleur design visuel et de la Meilleure bande-son. Parmi les plus grandes déceptions, on retrouve le jeu qu'on a qualifié de «plus coûteux de l'histoire», Destiny. Élaboré au coût de 310 millions de livres (560 millions de dollars canadiens), il n'a remporté aucun des quatre trophées pour lesquels il était en nomination.