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Ubisoft Québec s'équipe pour grandir

François Pelland, directeur général du développement au studio... (Photo archives La Presse)

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François Pelland, directeur général du développement au studio d'Ubisoft, à Québec.

Photo archives La Presse

Le studio d'Ubisoft à Québec cherche à prendre du galon et a, à ce titre, annoncé hier la nomination du producteur d'Assassin's Creed III, François Pelland, au poste de directeur général du développement.

L'arrivée de M. Pelland, qui était jusque-là en poste à Montréal, apportera un vaste bagage d'expérience au studio de Québec. Le nouveau venu a réalisé l'automne dernier la supervision de l'ensemble de la production d'Assassin's Creed III.

Auparavant, il avait participé à la naissance du studio d'Electronic Arts à Montréal et de la franchise Army of Two. Il était aussi un membre important de l'équipe de création de Splinter Cell, d'Ubisoft, le premier grand jeu vidéo issu d'un studio montréalais.

«Sans donner trop de détails sur les projets à venir, c'est certain que l'idée est d'accélérer ce pôle-là, de prendre de plus gros projets à Québec», a expliqué hier au téléphone le principal intéressé.

Ce n'est pas la première fois que l'expertise des employés les plus qualifiés de la société mère montréalaise est mise au profit d'autres studios du groupe Ubisoft. Le directeur général du studio de Québec, Nicolas Rioux, est lui aussi un ancien du studio montréalais, tout comme les principaux dirigeants de l'équipe torontoise.

Ubisoft Québec est par ailleurs toujours activement à la recherche de nouveaux employés pour ses projets.




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