Le jeu Fable III peut facilement créer la dépendance, mais il a tout de même ses défauts. La Presse l'a testé.

L'idée et le scénario

Le personnage qu'incarne le joueur est confronté à la folie de son frère, le roi Logan, qui ne reconnaît plus ses ennemis de ses alliés. Pour le renverser, il faudra convaincre différents groupes armés de se joindre à la rébellion.

De nombreuses aventures attendent le héros, qui façonnera sa propre morale par ses choix et décisions. S'il parvient à ravir la couronne, d'autres quêtes devront être réussies et des verdicts déchirants devront être rendus.

Le scénario est dense et captivant, plus mature que celui des précédents chapitres de Fable. Il présente par ailleurs de nombreux moments cocasses; un humour divertissant, mais qui peut aussi, parfois, nuire à l'immersion.

L'expérience de jeu

Fable III propose au joueur de prendre part à diverses missions au sein des terres hostiles et des cités d'Albion. Le joueur est guidé par une traînée lumineuse qui l'oriente vers son prochain objectif et est accompagné de son fidèle chien qui renifle les trésors et pressent les dangers.

Le participant est aussi appelé à interagir avec ses concitoyens. Il peut faire des affaires, travailler pour amasser de l'or et même se marier et fonder une famille (notamment en mode multijoueurs en ligne).

Les combats sont rythmés, assez nombreux, mais offrent un défi bien modeste. Le participant peut améliorer peu à peu l'efficacité de son arme en corps à corps, de son pistolet et de sa sorcellerie (particulièrement dévastatrice si utilisée judicieusement) pour pourfendre ses ennemis. Aucune jauge de vie ou de magie ne s'affiche à l'écran: seule une lueur rouge et des choix de potions indiquent au joueur que son héros est mal en point. Autrement, l'écran est libre de toute interface.

Le joueur doit d'ailleurs visiter son sanctuaire, situé dans un monde parallèle, pour fouiller dans son inventaire ou consulter sa carte. Cette idée est très intéressante et s'intègre bien à l'expérience de jeu.

Son et image

Les décors et les environnements de Fable III sont superbes. L'architecture des villes, des villages et des ruines sont à couper le souffle. Néanmoins, on rencontre ici et là quelques ralentissements ennuyants et il arrive souvent que des textures s'affichent avec quelques secondes de retard (surtout dans les premiers chapitres du jeu, curieusement).

Notre verdict

Fable III n'est pas sans faille. Son degré de difficulté manque de piquant et ses animations 3D ne sont pas toujours au point, mais le joueur qui accepte de se prêter au jeu risque d'être absorbé malgré lui par ce brillant conte interactif et ne pourra plus en décrocher.