Les propriétaires de la console à détection de mouvement de Nintendo ont enfin accès depuis hier à Super Smash Bros. Brawl, jeu dont la sortie avait été reportée à de nombreuses reprises.

Les propriétaires de la console à détection de mouvement de Nintendo ont enfin accès depuis hier à Super Smash Bros. Brawl, jeu dont la sortie avait été reportée à de nombreuses reprises.

Ce troisième épisode de la série des Smash Bros., qui avait fait les délices des joueurs sur les consoles précédentes, met en vedette un nombre incroyable de personnages ayant apparu à un moment ou un autre sur les plateformes de Nintendo, de Mario à Link à Pikachu... en passant par Solid Snake, ainsi que sortis des jeux d'autres éditeurs comme Konami ou Sega.

Les personnages s'affrontent dans les environnements bien connus sortis tout droit de l'histoire de Nintendo. Ce que Nintendo appelle «la bagarre de tous les temps, où tout peut se produire, où n'importe qui peut se pointer et où tous les paris sont acceptés».

Un air de déjà vu qu'on pardonne cependant très vite en constatant l'exceptionnelle qualité de l'oeuvre, sa finesse dans les détails et dans l'animation.

Une panoplie de modes de jeu, des options personnalisées, des objets et des armes en quantité industrielle, le tout profitant du jeu en ligne et par connextion Wi-Fi, assurent une longévité hors du commun à ce qui s'annonce être le titre le plus couru pour la Wii.