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Spider-Man 3: peu de vision

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Félix Locas
Félix Locas
La Presse

Le jeu vidéo Spider-Man 3 a été conçu pour une multitude de plateformes (PC, PS2, PS3, Xbox 360, Wii, DS, GBA et PSP), ce qui n'est malheureusement pas toujours un gage de qualité.

La Presse a testé la version Playstation 3 du titre. Il s'agit d'un jeu à la troisième personne qui a l'ambition d'offrir beaucoup de liberté spatiale au joueur, à la façon de Grand Theft Auto ou de Crackdown, par exemple. En ce sens, les contrôles du super-héros, qui sillonne les rues de New York avec beaucoup d'adresse, sont tout à fait agréables.

Par contre, la quarantaine de missions principales proposées dans le jeu s'avèrent rapidement redondantes. La progression du héros, qui acquiert différentes aptitudes avec le temps, se fait de façon linéaire et aucunement participative.

Les combats manquent aussi de raffinement, alors que le joueur peut vaincre ses ennemis en martelant frénétiquement les boutons de sa manette, sans trop de subtilité.

Les graphismes de la version PS3 de Spider-Man 3 sont beaux, mais le joueur appréciera davantage l'atmosphère générale des environnements, plutôt que leur niveau de détails.

L'auteur tient à remercier Kévin Massé, de La Presse, pour sa contribution à cette critique.

Le secteur du jeu vidéo vous intéresse? Consultez le blogue de Sébastien Ebacher.




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