Depuis son installation à Québec en juin dernier, la multinationale française du jeu vidéo Ubisoft n'a pas chômé. Le studio du boulevard Charest a même réussi à lancer à la mi-mars un premier titre Rainbow six critical hour entièrement réalisé à Québec.

Depuis son installation à Québec en juin dernier, la multinationale française du jeu vidéo Ubisoft n'a pas chômé. Le studio du boulevard Charest a même réussi à lancer à la mi-mars un premier titre Rainbow six critical hour entièrement réalisé à Québec.

Au moins 55 personnes sous la direction de Martin Lauzier ont participé à la création des nouvelles aventures Rainbow Six, un jeu vidéo développé pour PC et consoles Xbox. S'adressant aux 18 à 35 ans, l'aventure met en scène une troupe de choc chargée d'élaborer des stratégies afin d'éliminer l'ennemi.

«Et ce projet n'est qu'un début, lance Chantale Cloutier, directrice des communications chez Ubisoft, car nous en menons trois autres de front dont l'un sortira à l'automne, l'autre l'hiver prochain.»

Jusqu'à ce jour, Ubisoft a recruté 120 employés à Québec, mais leur nombre devrait atteindre 200 au fil des mois. À Montréal, l'entreprise fait travailler 1400 personnes. «Si les studios d'Ubisoft sont si bien implantés au Québec, c'est en raison du talent exceptionnel et de la créativité que nous retrouvons ici», explique encore Mme Cloutier.

Même si au départ, tout le monde appréhendait une pénurie de travailleurs spécialisés dans les domaines de l'animation trois dimensions (3D), de la programmation ou de la modélisation, rien de tel ne s'est produit, avance la jeune femme. «Au contraire, nous avons recruté des gens bourrés de talent surtout de Québec, mais aussi du Saguenay, du Bas-Saint-Laurent, de la Gaspésie et même de Montréal.»

En plus de la créativité, la formation qu'offrent les cégeps et les universités est bien adaptée, poursuit-elle. De bons programmes existent tant du côté de l'animation 3D que de la programmation. De plus c'est une industrie en pleine expansion, dit-elle.

À l'échelle mondiale, le marché du jeu vidéo représente 28 milliards, mais il devrait atteindre 55 milliards dans trois ans. Ce qui signifie encore beaucoup de création d'emplois. La multinationale française Ubisoft est actuellement implantée dans neufs pays dont la Chine, la Roumanie, le Maroc, la France, l'Allemagne et les États-Unis. Elle a aussi des filiales pour l'édition et la distribution dans 21 pays.