Motive, le studio de jeu vidéo du géant Electronic Arts mis sur pied à Montréal par Jade Raymond, se donne officiellement pour cible la création de 500 emplois d'ici 10 ans.

Electronic Arts a annoncé à l'été 2015 l'embauche de Mme Raymond, auparavant directrice générale d'Ubisoft à Toronto, et la fondation de Motive. Elle n'avait toutefois jamais annoncé combien d'emplois elle voulait y créer.

Dans un communiqué émis conjointement avec le gouvernement du Québec aujourd'hui, et qui ne comporte aucun autre élément nouveau, l'entreprise a établi ce nombre à 500. Elle estime aussi ses investissements à 500 millions de dollars durant cette période, « ce qui inclut le personnel, les installations et d'autres types d'investissements ».

Motive vient tout juste d'emménager dans de nouveaux locaux, situés dans la Maison Alcan. L'arrivée de ce nouveau studio a ébranlé l'écosystème montréalais, l'entreprise y allant d'offres très généreuses pour attirer les meilleurs éléments de ses rivaux. Plusieurs des développeurs de jeux vidéo reconnus parmi les meilleurs de leur profession à Montréal ont répondu à son appel.