Sorti dans un premier temps en 2005 par téléchargement gratuit, le jeu de tir Nexuiz débarque sur consoles, toujours par téléchargement, et il utilise le moteur de Crysis 2.



Le premier Nexuiz ressemblait à Quake III Arena et Unreal Tournament.

Comme d'autres jeux gratuits dans la catégorie jeu de tir subjectif tels que Cube, Sauerbraten et Warsow, il a un mode multi-joueurs très rapide qui nécessite des réflexes et de la stratégie.

Si les succès du genre tels que Call of Duty et Halo ont des ancêtres en commun, la conversion de Nexuiz aux consoles continue avec la tradition du titre de le rendre disponible par téléchargement plutôt que de le vendre en magasin.

Les premières versions du jeu étaient en démonstration à la Game Developers Conference, en mars à San Francisco, puis à l'Electronic Entertainment Expo, en juin à Los Angeles.

Le titre utilise un moteur de jeu sous licence (id Software), les créateurs de Quake, dont le prochain jeu, Rage, a remporté plusieurs prix des critiques de jeux vidéo lors de l'E3: celui du meilleur jeu pour console, du meilleur jeu d'action et le prix spécial pour les graphismes.

Le titre devait sortir pendant l'été 2010, et le studio de développement Illfonic a décidé de reencoder Nexuiz en utilisant le moteur de Crytek, le CryEngine 3, après l'avoir vu à l'oeuvre lors de l'E3. L'équipe a jusqu'au mois de septembre pour sortir une nouvelle version, juste à temps pour en faire la promo lors de l'expo PAX Prime à Seattle.

Si le titre parvient à sortir sur les boutiques des réseaux Xbox 360 et PlayStation 3 avant le titre-phare de  Crytek, Crysis 2, dont la sortie est prévue pour novembre, Nexuiz pourrait profiter de l'effet de nouveauté du nouveau moteur de jeu.