Une foule de chemins, parfois inusités, permettent d'accéder à un emploi dans l'industrie du jeu vidéo. Cependant, les formations offertes demeurent des valeurs sûres pour intégrer le marché. L'offre de programmes est abondante dans tous les ordres d'enseignement, tant au public qu'au privé. Un répertoire complet des programmes de formation, classés par régions, est publié par TECHNOCompétences. Il peut être consulté au http://macarrieretechno.com/formationjeux.

Caroline Rodgers, collaboration spéciale LA PRESSE

Voici quelques programmes offerts

COLLÉGIAL

>DEC en techniques de l'informatique (dans la plupart des collèges du Québec)

>DEC en techniques d'animation 3D et de synthèse d'images (cégep du Vieux Montréal)

>AEC en animation 3D (cégep de Limoilou, Collège Bart, Collège Montmorency)

>AEC en animation 3D pour jeux vidéo (cégep du Vieux Montréal, Collège Dawson, Groupe Collégia)

>AEC en conception de jeux vidéo (cégep de Limoilou)

>AEC en animation 3D et effets spéciaux (Collège Grasset)

>AEC en design d'animation (Académie des arts et du design)

>AEC en jeu vidéo (Collège Interdec)

BACCALAURÉATS, MAJEURES, MINEURES et CERTIFICATS

>Génie informatique (dans plusieurs universités)

>Génie logiciel (dans plusieurs universités)

>Baccalauréat en communication, médias interactifs (Université du Québec à Montréal)

>Baccalauréat en animation 3D et design numérique (Université du Québec à Chicoutimi)

>Baccalauréat en science de l'image et des médias numériques (Université de Sherbrooke)

>Majeure en création 3D (Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue)

>Majeure en création numérique (Université du Québec à Trois-Rivières)

>Majeure en conception de jeux vidéo (Université du Québec à Chicoutimi)

>Mineure en études du jeu vidéo (Université de Montréal)

>Bachelor with major in Computation Arts (Université Concordia)

>Bachelor with major in Intermedia/Cyberarts (Université Concordia)

ÉTUDES DE DEUXIÈME CYCLE

> Maîtrise en design multimédia (Université Laval)

> DESS en développement de jeu vidéo (Université de Sherbrooke)

> DESS en design de jeu (Université de Montréal)

Source: TECHNOCompétences, Répertoire des formations en jeu électronique au Québec, 2012

FORMATION CONTINUE OU SUR MESURE

Le Centre d'animation et de design (Centre NAD), situé à Montréal, offre une gamme de formations modulaires pour professionnels. Parmi celles-ci: techniques essentielles de production 3D, langage de script pour automatisation 3D, gestion de production 3D.

L'Institut national de l'image et du son (IRIS) offre un programme en médias interactifs avec deux profils possibles: scénariste interactif et producteur.