Electronic Arts et sa division EA Mobile voient le système Android dans leur soupe. Après avoir mis en marché plusieurs jeux pour la plateforme iOS d'Apple, le développeur américain compte prendre une position de tête dans ce marché.

Il faut dire que les prévisions font la part belle pour le système d'exploitation mobile créé par Google, mais utilisé par de nombreux fabricants d'appareils sans fil dans le monde. D'ici 2014, les analystes s'attendent d'ailleurs à ce que les appareils Android soient deux fois plus nombreux dans le monde que les iPhone, avec une part de marché de 24 %, comparativement à 11 % pour les appareils mobiles d'Apple.

Sans coïncidence, c'est exactement la statistique qu'a utilisé le PDG d'Electronic Arts, Eric Brown, afin d'appuyer sa volonté de profiter de cette croissance espérée. « Nous nous attendons à beaucoup de nouveautés dans un avenir rapproché pour Android et nous comptons positionner notre division mobile afin qu'elle tire profit de cette tendance », a-t-il déclaré à l'occasion d'une conférence organisée par la Deutsche Bank, la semaine dernière.

L'homme d'affaires a ensuite nuancé cette position, arguant qu'il faudrait que Google crée une place de marché similaire à celle du App Store d'Apple, afin de créer un réel élan du côté des applications mobiles.

L'enjeu risque de déborder également du côté du matériel utilisé dans la composition des appareils mobiles. Une étude de la firme DisplaySearch révèle ce matin que l'écran de résolution supérieure du nouveau iPhone 4 place la barre à un niveau que tenteront d'atteindre ses concurrents au fil des prochains mois, mais que cela lui concède à nouveau un certain avantage du côté des applications mobiles, créant une expérience plus riche pour des applications comme, justement, des jeux vidéo.

Source:

PocketGamer.co.uk