Il fallait être sur une planète dans une galaxie lointaine pour ne pas avoir au moins un ami ou collègue qui attendait le jeu multijoueurs Star Wars Battlefront ces dernières semaines. On n'a pas eu à nous tordre un bras pour nous équiper de grenades ioniques et de pistolets laser pour partir au combat avec eux. Voici le résultat.



L'AMBIANCE FAIT LA FORCE ?

Tie Fighters, fusils laser, épées laser, Faucon Millenium, TB-TT, TS-TT, Slave-I et j'en passe, Star Wars Battlefront est certainement le jeu vidéo offrant l'expérience Star Wars la plus immersive à ce jour. Tout ce qui est énuméré plus haut peut y être contrôlé en trouvant des pastilles sur les champs de bataille. Le moteur graphique fait un travail magistral pour nous plonger dans les champs de bataille d'Hoth, d'Endor, de Tatooine et de Sallust avec un réalisme sans pareil. D'une beauté incomparable sur console comme sur PC, le jeu jouit également d'une bande-son, d'effets sonores et d'effets spéciaux respectant l'univers de la Force de bout en bout. En plus d'incarner un Storm Trooper et un Rebelle, il est possible de prendre les traits des personnages mythiques tels Darth Vador, Boba Fett ou Luke Skywalker.

LA JOUABILITÉ, TU SIMPLIFIERAS

Star Wars Battlefront est un jeu de tir multijoueurs classique à la première ou troisième personne réalisé par les créateurs de Battlefield 3 et 4. Certains seront déçus par l'absence d'une campagne solo. DICE s'est plutôt concentré sur le volet multijoueurs. On y choisit un personnage, une arme, des armements et des gadgets secondaires et on se lance sur des champs de bataille épique. On meurt et on réapparaît pour repartir au combat. C'est répétitif, mais il est difficile d'éviter ce désagrément avec ce style de jeu. Amusant, principalement si on y joue avec des amis, mais sa jouabilité manque de profondeur. Elle s'appuie d'abord et avant tout sur la force de frappe. Laissant de côté les rôles tactiques (guérisseur, support, assaut) que l'on trouve habituellement dans d'autres titres multijoueurs concurrents. Une carence qui permet cependant au titre d'être accessible à un plus grand nombre de joueurs.

UNE VARIÉTÉ DE MODES DE JEU, TU AURAS

Le studio DICE s'est plutôt forcé pour inclure une quinzaine de modes de jeu différents. D'intérêt inégal, cette diversité a le mérite d'offrir plusieurs façons d'aborder le jeu. Les modes solo ou coopératif (en ligne ou écran partagés) permettent d'affronter des vagues d'ennemis. Il est également possible de s'affronter, un contre un, en contrôlant l'un des six héros du jeu. C'est cependant sur les immenses champs de bataille que le plaisir de jouer à Battlefront se retrouve. Trois des modes proposés, L'attaque des marcheurs, Suprémacie et Escadrons de chasseurs, ont retenu notre attention. Les deux premiers proposent des batailles épiques de 20 joueurs contre 20 joueurs sur de grands champs de bataille. Tous les véhicules et héros du jeu peuvent y être utilisés. L'ambiance y est incroyable. Le mode Escadrons de chasseurs permet de tester nos talents de pilote à bord d'un Tie Fighter, Defender, A-Wing, X-Wing, Faucon Millenium ou Slave-I. Pas besoin d'en dire plus.

DOIT-ON Y JOUER : OUI

Techniquement réussi, Star Wars Battlefront est l'expérience vidéoludique de l'univers de Star Wars la plus réaliste qui soit. Il offre une palette de modes de jeu généreuse. Elle a le mérite d'en offrir pour tous les goûts, mais seulement une parcelle de cette dernière gardera l'attention des joueurs. La simplicité de sa jouabilité le rend accessible, certes, mais cette qualité cache un certain manque de profondeur. Au final, entre amis, le plaisir de combattre sur les champs de bataille inspirés de l'univers de George Lucas est au rendez-vous. Cependant, le côté obscur plane sur sa durée de vie. Star Wars Battlefront aura besoin de nouveauté à long terme pour garder l'intérêt des joueurs. Electronic Arts annonce déjà de nouveaux modes et territoires, dont la bataille de Jakku tirée du prochain film, offerte gratuitement au cours des prochaines semaines. Il faudra cependant s'attendre à payer le prix fort, soit 70 $, pour obtenir les quatre gros contenus téléchargeables prévus au courant de 2016. La franchise Star Wars n'est pas donnée.

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Concepteur : DICE

Éditeur : Electronic Arts

Plateforme : Xbox One, PS4, PC

Cote : T (13+)

En français

3.5 étoiles sur 5