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Might & Magic X Legacy: l'aventure case par case

Legacy demande que nous prenions les commandes de quatre...

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Legacy demande que nous prenions les commandes de quatre aventuriers que nous aurons préalablement judicieusement créés.

Kevin Massé
La Presse

La licence Might & Magic est loin d'être à ses débuts. Utilisée pour plusieurs jeux - Heros of Might & Magic et Dark Messiah sont les plus connus -, elle a connu sa notoriété sous sa forme de jeu de rôle à la première personne, voilà 28 ans. Avec Might & Magic X Legacy, Ubisoft et Limbic Entertainment font un heureux retour aux sources.

Un retour qui relance les déplacements case par case dans un jeu résolument axé sur le tour par tour. On peut se douter que les nostalgiques de la vieille école s'y retrouveront rapidement tandis que les fanatiques d'explosions et de mouvement plus organique, eux, devront passer leur tour. Ils manqueront toutefois une aventure dont le scénario l'univers - riche, ouvert et immense - offrent des dizaines d'heures d'exploration de donjons labyrinthiques.

Legacy demande que nous prenions les commandes de quatre aventuriers que nous aurons préalablement judicieusement créés. Ces derniers se retrouveront au beau milieu d'une machination politique entourant une ville assiégée par différentes forces voulant en prendre le contrôle.

Derrière son aspect assez rigide, la jouabilité de Legacy s'avère très tactique. Nos choix, dans le cadre de l'évolution de notre équipe, sont capitaux pour le succès de nos combats. On remarque rapidement qu'il faut trouver le bon équilibre entre les aventuriers afin qu'ils soient complémentaires les uns des autres. Ce n'est pas un jeu facile, mais plus la quête avance, plus la jouabilité se laisse savourer.

Il est cependant difficile de passer sous silence les manques à la réalisation du titre. Ce dernier est graphiquement inégal et propose un échantillonnage sonore plutôt grotesque. L'ergonomie des menus est également un élément irritant. Ces limites d'espace forcent des allers-retours lassants dans notre grimoire ou notre stock pendant les combats. Mais si l'on passe par-dessus ces derniers inconvénients et que l'on considère le prix plus que respectable - 25 $ -, nous avons là un jeu riche en découvertes et une jouabilité rétro assez bien huilée pour que le titre mérite d'être exploré.

***

Concepteur : Limbic Entertainment

Éditeur : Ubisoft

Cote : T (16+)

Console : PC

Sous-titres en français




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