L'année 2013 se terminera comme elle a commencé pour le développeur de jeux vidéo québécois Hibernum, qui cherchera à recruter une quarantaine de nouveaux employés au cours des prochains mois.

«Nous étions 50 au début de l'année, nous sommes maintenant environ 90 et on devrait être 130 à la fin de l'année, résume le président d'Hibernum Créations, Frédérick Faubert. On aura presque triplé.»

Ce sont de nouveaux mandats obtenus tout récemment qui poussent l'entreprise à croître de la sorte. Spécialisée dans les jeux pour les plateformes iOS, Android et en ligne, elle aura maintenant aussi l'occasion de produire un premier jeu pour la future console Xbox One, de Microsoft.

Hibernum vient aussi de voir l'un de ses projets de création d'une nouvelle propriété intellectuelle être approuvé par le Fonds des médias du Canada.

«Ça fait partie de notre volonté de développer de nouvelles propriétés», explique M. Faubert, dont l'entreprise a jusqu'ici surtout produit des jeux sous licence pour de grands éditeurs comme Disney ou Warner Brothers.

Hibernum a été créé en 2005 d'abord comme sous-traitant spécialisé dans le volet artistique pour le cinéma et le jeu vidéo. C'est en 2008 que l'entreprise est devenue un développeur de jeux vidéo complet.