Le jeu est sorti au début du mois d'août sur Xbox 360 (en téléchargement), mais je n'avais pas eu la chance d'en faire les louanges. Je profite donc de sa venue sur PC (Steam) cette semaine pour en parler.

Brothers : A Tale of Two Sons est un jeu indépendant, d'une valeur de 15 $, qui côtoie facilement les jeux métaphorique et poétique tels Journey ou Ico. Beaucoup plus complexe visuellement, il se déroule dans un univers près de celui de Fable. Il met en scène deux frères ayant perdu leur mère et qui partent à l'aventure pour soigner leur père malade.

Brothers : A Tale of Two Sons parle donc des liens qui lient ces deux hommes. L'ingéniosité de ce titre tient au fait que ces liens sont exploités jusque dans sa jouabilité. Chacun des sticks de la manette permet le contrôle de l'un des frères. Le sentiment est bizarre au début. Nous sommes obligés de réaliser une prouesse cérébrale et de communier avec les deux hémisphères de notre cerveau. Aussi différents soient-ils, tels les deux protagonistes du jeu?

Pendant la courte durée (trois heures) de ce voyage magique, le joueur rencontre une gamme d'émotions et de saynètes touchantes qui agrémente les différents casse-tête et épreuves que rencontrent les deux frères.

Brothers n'est pas sans défaut. Les concepteurs auraient pu aller plus loin. Du moins, pour ce qui est de certains casse-tête. Il n'en reste pas moins une expérience unique qui vaut le coup d'être menée à terme.

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Concepteur : Starbreeze

Éditeur :  505 Game Street

Console : Xbox 360, PC (PS3 à venir)

Cote : M (18+)