Nombreux sont les aventuriers virtuels qui, un jour ou l'autre, se sont laissé envahir par l'agréable dépendance que procurent les jeux massivement multijoueurs. Avec Guild Wars 2, les amateurs du genre sont en terrain connu. Le titre n'est pas révolutionnaire, mais il est exceptionnellement peaufiné et ingénieux.

L'abonnement à Guild Wars 2 est gratuit, mais son contenu est tout de même colossal. On y explore un vaste monde médiéval fantastique, selon une vision à la troisième personne. Il faudra d'ailleurs quelques heures au participant avant de distinguer les innovations que le titre apporte par rapport aux Star Wars: The Old Republic et autres World of Warcraft de l'industrie.

Après avoir retracé les origines de son personnage - récit qui orientera l'une des intrigues principales de l'histoire -, le joueur entreprend l'exploration d'un monde d'une grande qualité graphique.

Soudain, une quête démarre. Elle s'amorce automatiquement lorsque le joueur s'approche d'un point d'intérêt. D'autres explorateurs à proximité emboîtent le pas et, sans planifier de groupe, sans obligation, une belle coopération s'organise d'elle-même. Certaines séries de quêtes s'enchaînent ainsi peu à peu, jusqu'à un combat final grandiose qui saura attirer de nombreux aventuriers de passage dans la région.

Pour vaincre ses ennemis, le participant a recours à une poignée de pouvoirs, qui sont déterminés par les armes qu'il tient en main. Il alterne de l'épée à la hache, par exemple, pour sélectionner un nouvel éventail de sortilèges.

Par ailleurs, le fait de se déplacer n'interrompt pas le déploiement des pouvoirs, ce qui ajoute beaucoup de dynamisme aux combats.

Guild Wars 2 déborde de ces petits détails simples qui font toute la différence. D'un clic, le joueur peut envoyer à la banque les matériaux d'artisanat qui encombrent ses sacs, sans jamais interrompre ses expéditions. Il peut s'allier à un ami de niveau inférieur au sien, car il s'ajustera à la zone visitée, et les compagnons pourront coopérer à armes égales.

C'est d'ailleurs sensiblement le même principe en mode joueurs contre joueurs (JcJ). En y accédant, le personnage rejoint un serveur où tous les personnages acquièrent le niveau maximum du jeu (80) et reçoivent une panoplie d'équipements de puissance équivalente.

Sur le champ de bataille, ce sont les réflexes, l'habileté et le choix des pouvoirs qui déterminent l'issue des combats. Les points accumulés par les héros lors des affrontements permettent en revanche d'améliorer l'apparence de leurs armes et de leurs armures.

Il en reste encore beaucoup à découvrir au sujet de Guild Wars 2. Comment évolueront sa communauté, son économie, l'équilibre de son mode JcJ? L'avenir nous le dira. Par contre, les forces de Guild Wars 2 sont déjà bien concrètes et appréciables. Le titre ajoute un sceau de qualité et d'excellence aux mécanismes de jeu qui ont permis au genre du «massivement multijoueurs» de faire autant d'adeptes.

Guild Wars 2

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Concepteur: ArenaNet

Éditeur: NCsoft

Plateforme: PC

Cote: T (adolescents)