Bien sûr, Batman est plus spectaculaire en jeu vidéo que les Looney Tunes. Mais pour le grand patron du studio de jeux vidéo de Warner Brothers, le Québécois Martin Tremblay, les deux premiers jeux de son studio montréalais - son «studio du futur», se plaît-il à répéter - sont également importants.

«Être capable de réaliser un projet de jeu sur console comme Batman Arkham City et monétiser soi-même un jeu en ligne comme celui des Looney Tunes, je ne connais pas d'autre studio qui peut le faire. Ça va faire de Montréal le studio du futur», dit Martin Tremblay, président de Warner Borthers Interactive Entertainment, en entrevue à La Presse Affaires.

Les deux premiers jeux de Warner Brothers Games Montréal, qui a fêté son deuxième anniversaire le week-end dernier, ne pourraient être plus différents. En vedette mardi, lors de la conférence de Nintendo au E3, l'adaptation de Batman Arkham City sur Wii U est un l'un des jeux à grand déploiement (AAA) les plus attendus sur la nouvelle console de Nintendo. «Sans Montréal, nous n'aurions pas pu faire ce jeu, dit Martin Tremblay. C'est facile de convertir un jeu pour une autre console, mais nous voulions faire quelque chose de spécial. Grâce à l'ambition du studio de Montréal, nous étions le moment fort de la conférence de Nintendo. C'est une belle réussite pour Montréal.»

Annoncé plus discrètement, le premier jeu de Warner Brothers Games Montréal, Cartoon Universe, mettra en vedette Bugs Bunny et Scooby-Doo dans un jeu gratuit en ligne et ordinateur pour les enfants de 6 à 10 ans. Les deux jeux de WB Games Montréal seront disponibles cet automne. «Au-delà des apparences, ce jeu fait du studio un éditeur virtuel, dit Martin Tremblay. C'est du jamais vu à Montréal. Au lieu d'être des sous-traitants, les gens de Montréal créent des opportunités d'affaires. Et c'est seulement la pointe de l'iceberg.»