Pit, cet ange qui ne sait pas voler, a marqué la jeunesse de plusieurs joueurs en 1987 sur NES. Il revient dans une toute nouvelle aventure sur 3DS. Kid Icarus Uprising n'est toutefois plus le jeu de plateforme d'il y a près d'un quart de siècle. Il est plutôt devenu un jeu de tir sur rail endiablé et très amusant.

Pit revient à la charge contre les titans et les monstres que l'immonde Médusa (aussi de retour) envoie sur Terre. Nous participons ainsi à des combats aériens tout en couleurs, qui font penser au jeu Star Fox ou encore Sin&Punishment, et à d'autres au sol, un peu moins réussis.

Assez colossal, le jeu propose 25 chapitres. Ces derniers renferment une multitude de trésors et d'objets cachés, dont plusieurs armes qui pourront être modifiées et assemblées à notre guise.

En fait, Kid Icarus Uprising joue avec une adresse déconcertante avec notre nostalgie d'adeptes de jeu. Il s'avoue «rétro» autant à travers ses riches dialogues, parsemés de petits liens au jeu vidéo initial, que son univers loufoque infesté de monstres rigolos inspirés de la mythologie grecque.

Même les commandes revendiquent leur statut rétro, ou disons plutôt leur sentiment d'un retour à une époque où les manettes nous donnaient de la corne sur les pouces. D'une main, nous contrôlons à l'aide du stylet une mire sur l'écran tactile tandis que, de l'autre, nous tirons avec la gâchette et déplaçons Pit dans l'écran avec le manche analogique.

Ces commandes demandent donc de manipuler la 3DS en exécutant quelques contorsions inhabituelles. Cela fonctionne très bien dans les phases de vol, puisque celles-ci contrôlent la caméra. Mais il en est tout autrement pour les phases au sol, qui demandent de commander à la fois la caméra et la mire avec le stylet.

Le jeu est également muni d'un mode multijoueurs, qui propose de petites joutes à six joueurs et où il est possible de débloquer de nouvelles armes pour le mode solo.

Contrôle mitigé ou non, Kid Icarus Uprising reste un jeu d'action emballant et accessible à tous. Le degré de difficulté est ajustable à chaque début de chapitre et les graphismes sont impressionnants. La 3D profite très bien de la profondeur de champ. Un hommage intelligent à une époque, tout en respectant la modernité des jeux actuels.

***1/2

Console: 3DS

Concepteur: Project Sora

Éditeur: Nintendo

Cote: E 10"