Le Tokyo Game Show 2010, plus vaste salon asiatique du jeu vidéo grand public, se tiendra cette fin de semaine dans la banlieue de la capitale japonaise, fêtant sa 20e édition sur fond de nouvelle diversification de l'univers ludique numérique.

Se posant comme le lieu majeur de la culture du jeu en Asie, le Tokyo Game Show 2010 réunira durant quatre jours (dont deux réservés aux professionnels) un large éventail de divertissements, le jeu vidéo dépassant largement le cadre des consoles fixes ou portables dédiées.

Quelque 180 000 visiteurs devraient se presser entre jeudi et dimanche dans les huit halls (54 000 mètres carrés) occupés par les géants japonais et étrangers du divertissement multimédia. Environ 150 exposants sont annoncés cette année.

Deux expressions devraient symboliser ce salon très grand public: «trois dimensions» (3D) et «socialisation», les jeux prenant du relief sur des écrans 3D et se jouant en communauté par réseau.

Le surnommé TGS 2010 devrait en outre consacrer une large place aux amusements numériques conçus pour les mobiles ainsi que pour la gamme de populaires produits du groupe américain Apple (téléphones iPhone, baladeurs iPod, tablette numérique multimédia iPad).

Selon l'Association japonaise des développeurs de jeu (Cesa), toutes plates-formes confondues, quelque 700 titres devraient être présentés cette année, dont une centaine pour PC, autant pour la console de poche Nintendo DS, une vingtaine pour la machine de salon PlayStation 3 (PS3) de Sony et une dizaine pour le modèle concurrent Wii de Nintendo.

Plus de 100 titres conçus par des studios professionnels sont annoncés pour les téléphones portables, dont 45 pour la seule gamme iPhone.

Comme souvent, les jeux d'action auront la vedette, au côté des simulations et jeux de rôle.

Outre les jeux en réseau et en relief (trois dimensions), devraient aussi se faire remarquer les systèmes de commande à reconnaissance de mouvements ainsi que les divertissements où lieux et images réelles se mêlent aux espace et figures numériques.