Le jeu vidéo God of War III est à la hauteur des attentes.

L'idée et le scénario

Kratos, héros impitoyable de la série culte des God of War, est à couteaux tirés avec les dieux de l'Olympe. Son ultime assaut au royaume de Zeus l'amènera droit aux enfers, où il affrontera une horde de démons et de divinités inspirés de la mythologie grecque.

Le récit de ce troisième et dernier opus de God of War est plus épique que jamais. Le scénario peut sembler confus par moments, mais ses ramifications énigmatiques et apocalyptiques garderont le joueur rivé à son siège.

L'expérience de jeu

Véritable jeu phare, God of War III récupère les grands principes de ses prédécesseurs sur PlayStation 2. Le titre met principalement l'accent sur les combats furieux et les environnements titanesques.

Kratos doit parcourir les dédales des enfers, macabres royaumes faits de pierre et de chair (un niveau entier se déroule sur le corps de Chronos, créature colossale qui tente d'écraser le héros entre ses doigts). Chaque tableau est différent du dernier et toutes les scènes surprennent.

Le joueur a accès à de nombreuses combinaisons d'attaques, de sauts et de parades, qu'il réalise à l'aide d'armes blanches qu'il débloque en terminant les chapitres du jeu et qu'il améliore progressivement, selon ses préférences.

À cela s'ajoutent les sortilèges associés à chacune des armes ainsi que divers artefacts, tels l'arc d'Apollon ou la tête d'Hélios qui, grâce à la lumière qu'elle émet, permet de débusquer des entrées secrètes.

Évidemment, God of War III, c'est aussi d'incroyables affrontements contre les ennemis principaux du récit (les boss). Ces scènes magistrales sont toutes sauf banales. Les combats sont évolutifs et le joueur doit maîtriser diverses manoeuvres pour en sortir vainqueur, en plus de devoir composer avec un environnement dynamique et de fréquents changements de perspective.

Par ailleurs, les séquences vidéo interactives, typiques de God of War, sont présentées différemment dans cette troisième mouture. Le joueur doit toujours appuyer à temps sur les boutons indiqués à l'écran pour que Kratos réussisse ses prouesses, mais cette fois, les icônes apparaissent en bordure de l'image, plutôt qu'au centre de l'interface. Le principe gène moins la vue et l'immersion n'en est que plus grande.

Son et image

En plus d'offrir une bande sonore envoûtante et des environnements époustouflants, les concepteurs des studios Santa Monica sont parvenus à repousser les limites de la console de Sony en créant, pour God of War III, des animations, des textures et des jeux de lumières sans égal.

Notre verdict

God of War III, titre attendu avec impatience par les amateurs du genre, ne décevra personne, ni les vétérans ni les néophytes.

God of War III

****1/2

Concepteur : Sony

Éditeur : SCE Studios Santa Monica

Cote : 17+ (Mature)