Le scénario

Plusieurs doutaient de MAG lors de l'annonce de sa conception. Permettre à 256 joueurs de participer en ligne à un jeu de tir à la première personne avec des graphiques aussi évolués semblait irréaliste. On redoutait des temps d'attente interminables ou encore de nombreux ralentissements d'image. L'équipe de Zipper Interactive et Sony ont pourtant réussi le pari avec brio. Oui, MAG permet aux détenteurs de PS3 de se livrer bataille à 64, 128 ou 256 joueurs. Tout cela exclusivement en ligne.

Ainsi, MAG immerge la peuplade de soldats dans une guerre moderne. Dans des affrontements sans merci afin de gagner de petites guerres qui finissent toujours par être grandes.

L'expérience du jeu

Au départ, le joueur doit choisir son clan - les S.V.E.R., les RAVEN ou encore les VALOR - et se créer un avatar. Suit un entraînement qui permettra d'apprivoiser les commandes et les principes du jeu respectant une courbe d'apprentissage modéré.

On commence tranquillement sur une carte à 64 joueurs, question de se faire la main. On s'améliore et on gagne des points d'expérience. On accède à des niveaux supérieurs. En tout, il y en a 60. Et à mesure que l'on progresse, des points d'aptitude nous permettent d'améliorer notre avatar. Sera-t-il médecin, telle arme tirera-t-elle ou se rechargera-t-elle plus vite? À nous de décider. Mais disons que les possibilités sont assez grandes pour que cette course à l'expérience soit prenante.

Un bon choix de scénarios est proposé. Chacun avec un différent nombre de missions, qui seront dictées par un chef d'escouade à la tête de huit joueurs. Ce qui permet au jeu de ne pas verser dans la cacophonie. Défendre des objectifs, capturer des véhicules, réparer des barrages, tout se déroule assez bien. Tant que l'on agit en équipe.

Il faut comprendre que, dans MAG, on ne se lance pas au combat comme une poule sans tête. Il y a des règles, des principes de commandement et, surtout, des joueurs qui suivent ces principes et qui ne feraient qu'une bouchée d'un soldat égaré dans le jeu.

Son et images

Il est certain que les concepteurs ont fait des choix techniques pour que les graphiques et la fluidité des combats en ligne soient d'un bel équilibre. Ce qui a été fait de main de maître. Sans nous épater, les graphiques sont plus qu'acceptables tandis que l'ambiance sonore THX fait un travail remarquable.

Le verdict

MAG est un incontournable si l'on est un fervent amateur de jeux de tir en ligne. Les néophytes auront peut-être de la difficulté à s'y retrouver, mais les habitués en auront pour leur argent. Tout ce qu'il faut savoir, c'est que plus on passe de temps avec MAG, meilleur le jeu devient.

*** 1/2

Concepteur: Zipper Interactive

Éditeur: Sony

Console: PS3

Cote: T (13 ans et ")