Le scénario

Cinq ans après avoir mis fin au plan de Zakhaev, c'est au tour de Makarov de prendre la relève. Il lèvera une nouvelle armée terroriste dans le but de créer un conflit mondial entre la Russie et nos voisins du Sud. Infinity Ward instale ainsi un canevas bien rythmé qui a tout des grandes productions hollywoodiennes.

Bien que l'intrigue soit quelque peu confuse, le degré de maturité de certaines scènes ne laissera personne indifférent. Notamment la scène de l'aéroport, où le joueur interprète un agent infiltré dans une unité ennemie, dans laquelle il doit participer à un massacre de civils. Les concepteurs offrent l'option de sauter cette tuerie, qui pourrait en troubler certains (je n'ai pas touché à ma manette pendant 15 secondes) et aussi sembler gratuite. Il en est cependant tout autrement: cet incident est plutôt l'étincelle qui alimentera le conflit.

 

L'expérience du jeu

La jouabilité de Modern Warfare 2 est semblable à celle du premier volet de la série. Sur console, le tout répond avec fluidité. Le joueur notera certains nouveaux éléments, comme des poursuites à motoneige et en radeau pneumatique; et il devra manier le piolet lors d'une mission d'escalade de glace.

La mode solo se joue par le truchement de trois soldats. Très diversifiée et riche en sensations fortes, l'immersion est immédiate. Elle se déroule sous nos pieds avec une telle intensité que l'on n'a pas le choix de se laisser porter. La recette fonctionne toujours, mais l'effet de surprise du premier volet n'y est malheureusement plus et disons que cinq à six heures de jeu (selon le mode de difficulté), c'est un peu court.

C'est pourquoi on se tournera vers la principale attraction de la franchise, le mode multijoueurs. Dix-huit personnes peuvent s'affronter dans tous les modes classiques, sur des cartes bien conçues.

À cela s'ajoutent de courtes missions dans un nouveau mode coopératif, disponibles en écran partagé ou en ligne.

Son et image

C'est tout simple, ça pétarade de partout, les balles sifflent, les arbres en feu font voler une multitude d'étincelles dans le ciel. Les décors de fin du monde sont à couper le souffle. Il ne manque que les odeurs et nous y serions vraiment.

Le verdict

On ne se procure pas Modern Warfare 2 pour son mode solo, mais pour les modes multijoueurs et coopératif, qui sont extrêmement bien réalisés. Avec plus de 6 millions d'exemplaires vendus, il est certain qu'on peut trouver des adversaires en ligne sur toutes les plateformes.

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Concepteur: Infinity Ward

Éditeur: Activision

Console: PC, PS3, Xbox 360

Cote: M (18 ans et plus)