Ubisoft a sorti de ses studios Assassin's Creed II, qui fait suite au premier volet lancé en 2007. La Presse y a joué.

L'idée et le scénario

Le récit d'Assassin's Creed dII fait suite au premier volet, lancé en 2007. Le personnage de Desmond, descendant d'un longue lignée d'assassins, est appelé à revivre des moments clés de la vie de ses ancêtres par l'entremise d'une machine fonctionnant grâce à la mémoire génétique de ses sujets.

Cette fois, Desmond intègre la réalité d'Ezio, un assassin qui a vécu au XVe siècle en Italie. S'ensuit alors une histoire de trahison et de conspiration dense et bien ficelée, impliquant le puissant ordre de Templiers. Certains éléments rappellent d'ailleurs les intrigues soulevées dans les romans Da Vinci Code ou Le pendule de Foucault.

L'expérience de jeu

Assassin's Creed II est un jeu d'action et d'aventure dans lequel le combat, l'escalade et la furtivité sont à l'honneur. Ezio est appelé à éliminer discrètement des cibles, à effectuer des filatures et à freiner, par la ruse et par la force, le vaste complot auquel il est mêlé.

Le système de contrôles est raffiné et donne énormément de liberté au participant. Le héros affronte ses ennemis avec adresse, en exécutant des attaques et des parades franchement efficaces. Les combinaisons de mouvements peuvent devenir assez complexes quand elles sont exploitées à leur plein potentiel, mais demeurent toujours intuitives.

Le premier Assassin's Creed avait déçu par la redondance de ses missions, mais Ubisoft a rectifié le tir avec ce deuxième titre. Les quêtes principales et les aventures secondaires sont diversifiées à souhait et les reliques dissimulées donnent lieu à de brillantes séquences de plateforme.

Le joueur peut également accumuler des richesses en dénichant des trésors et en rénovant la villa qui lui sert de repaire. L'argent sert ensuite à acheter de l'équipement et à accroître les revenus de la villa, ce qui encourage grandement l'exploration.

Une des seules faiblesses du titre réside dans son degré de difficulté. En effet, les ennemis d'Ezio manquent un peu de combativité (même en groupe, ils se contentent d'attaquer un à un) et, après un certain temps, l'argent amassé s'accumule tellement rapidement qu'il finit par perdre de son attrait.

Son et graphismes

Les villes à explorer dans Assassin's Creed II sont vastes et modélisées avec un souci du détail inégalé. Même constat pour les animations du personnage, étonnement fluides et réalistes. La trame musicale est, quant à elle, sobre et bien choisie, et le doublage français a, de toute évidence, été réalisé par des comédiens d'expérience.

Notre verdict

Ubisoft a atteint de nouveaux sommets avec Assassin's Creed II. Le studio de Montréal a su corriger les faiblesses du premier opus tout en conservant son essence et ses forces.

Assassin's Creed II

Concepteur: Ubisoft Montréal

Éditeur: Ubisoft

Console: PlayStation 3, Xbox 360

Cote: M (17+)

****1/2