Le jeu vidéo consiste à détruire des monstres en soufflant dans un tube: plus votre haleine est infecte, plus vous avez de chances de neutraliser ces horribles bestioles.

Les étudiants de l'Institut de Technologie de Kanazawa ont eu cette idée loufoque d'utiliser les odeurs comme armes virtuelles dans un jeu vidéo.

Pour que l'haleine du joueur sente réellement mauvais, il doit, avant de souffler, avaler divers aliments à l'odeur particulièrement marquée, comme l'ail ou du jus de légume, et alterner pour anéantir un à un tous les monstres (chauve-souris, vampire, ogre, etc.), ces derniers n'ayant pas tous la même sensibilité.

«Beaucoup d'utilisateurs avec lesquels nous avons fait des tests ont trouvé le système follement drôle», expliquent ses concepteurs, Takuya Iwamoto, Yusuke Sasayama, Mitsuo Motoki et Takayuki Kosaka.

Pour viser les monstres sur l'écran, il faut aussi orienter le tube dans leur direction, laquelle est reconnue par un système à rayon infrarouge.

Afin de mettre au point ce dispositif électro-chimique aussi troublant qu'hilarant, les jeunes chercheurs ont fait appel à des technologies multiples, associant des valves, capteurs d'odeur, moteurs, ordinateur, projecteur, émetteur infrarouge, ou encore compresseur d'air.

Le tout permet de comparer les émanations originelles et l'haleine, et de contrôler ainsi un programme informatique.

Ce dispositif pourrait aussi plus sérieusement constituer un moyen ludique d'inciter les enfants à manger des aliments qu'ils n'apprécient guère au goût mais qui sont jugés bons pour leur équilibre nutritionnel.