Loin du monde des effets spéciaux et des animations en 3D, les jeux Hardy Boys - Le crime parfait et Agatha Christie - La maison du péril sont deux enquêtes sur des crimes basées essentiellement sur le sens de l'observation. Dans les deux cas, il faut retrouver dans une image remplie d'éléments hétéroclites différents objets et des indices qui permettront de compléter la liste des choses recherchées et de trouver des preuves.

L'enquête d'Hercule Poirot, tirée des oeuvres d'Agatha Christie, me semble de loin supérieure à celle des frères Hardy, deux jeunes détectives que l'on retrouve dans les enquêtes de la série Nancy Drew. Même si c'est le même éditeur pour les deux jeux, les studios de production sont différents et la qualité de l'ensemble s'en ressent. Les images sont mieux définies et le scénario est mieux ficelé dans l'histoire La maison du péril avec les bandes dessinées entre les chapitres qui aident à comprendre l'enquête et les dernières découvertes de Poirot.C'est certain que les images où il faut trouver les indices sont remplies d'objets en quantité phénoménale, beaucoup plus que dans la réalité. Il y a des objets incrustés dans les murs ou qui font partie des éléments du décor. Plusieurs sont si bien intégrées dans l'environnement qu'il faut un oeil averti pour les débusquer.

Toutefois, les images du jeu des frères Hardy sont plus sombres et les effets de perspective jouent de vilains tours. Par exemple, il faut trouver une perceuse dans un décor, mais les objets sont si éloignés qu'on ne peut pas les distinguer correctement. Dans les deux jeux, il y a une limite de temps pour trouver les objets.

Dans l'enquête avec Hercule Poirot, il y a plusieurs lieux à inspecter dans chaque portion de jeu. Le temps alloué est plus long, mais le nombre d'indices pour chacun demeure le même : cinq au maximum, même s'il y a cinq lieux à visiter et 10 objets dans chacun à trouver. Par contre, dans la section des indices, le temps s'arrête tant et aussi longtemps que l'on cherche à percer le mystère. De plus, lorsque Poirot découvre certains objets, il doit résoudre une énigme pour ouvrir le coffre-fort ou la montre de l'un des suspects.

C'est plus intéressant que les rares énigmes mécaniques à résoudre dans l'enquête des frères Hardy. Une autre chose qui me fatigue dans ce jeu-ci, ce sont les dialogues qui apparaissent dans une cartouche en surimpression dans le décor. Ce n'est ni esthétique ni agréable comme façon de faire. Les dialogues sont souvent inutiles même s'ils devraient aider à faire avancer l'enquête.

Jeux pour PC sous Windows XP ou VIsta. Éditeur : The Adventure Company. Distributeur : PMD Logisoft. Prix : 20 $ chacun.