Si l'on se penche sur le secteur des MMORPG (les «jeux de rôles massivement multi-joueurs jouables uniquement sur Internet») occidentaux en ce début d'année 2009, difficile de déceler une tendance.

Si le rouleau-compresseur «World of Warcraft» (Blizzard) continue d'attirer de plus en plus de joueurs et si certains jeux «de niche» comme «EVE online» se portent bien, d'autres sont à la peine.

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