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«Tomb Raider Underworld» : une fille qui n'a pas froid aux yeux

Lara Croft, héroïne de Tomb Raider...

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Lara Croft, héroïne de Tomb Raider

Dans la cinématique d'ouverture, on voit la maison de Lara Croft ravagée par le feu. Déjà, il faut que le joueur entre dans l'action jusqu'au générique d'ouverture en voyant Lara se faire tirer dessus par un de ses amis. Ça commence en lion.

Le jeu se calme par la suite, mais il faut bien avoir appris les mouvements du personnage qui saute, plonge, grimpe, utilise ses armes, son crochet et son assistant personnel de poche. Ceux qui ont connu le titre précédent plongeront dans le même univers pour le mode de jeu. Sinon, l'apprentissage est relativement simple. On revient quelques semaines avant l'incendie pour suivre la riche héritière convaincue que sa mère est toujours vivante et prisonnière dans l'univers mythique d'Avalon.

 

Dès le départ, la qualité des images est impressionnante, notamment lorsque Lara est sous l'eau et fait le passage à l'air libre. Par exemple, l'eau qui dégoutte du plafond de la grotte et les effets au sol sont bien faits. On remarque même que la qualité des décors demandera un bon sens de l'observation, notamment pour trouver les passages entre les pièces ou les éléments cachés utiles dans la quête.

Il y a des modifications des acrobaties sur les poutres et les barres, même les énigmes semblent plus difficiles à percer d'où l'importance de certaines techniques à maîtriser et, heureusement, de l'aide de Lara qui donne quelques indices si l'on bloque dans une portion de jeu dans la section appropriée de son assistant de poche.

Il y a quelques erreurs graphiques, notamment avec certains plateaux où il faut mettre des objets lourds. On perd les pieds du personnage dans le décor. À d'autres endroits, le corps a tendance à s'incruster dans les murs. Il y a bien sur quelques scènes de combats pas piquées des vers.

Dans l'ensemble, c'est un jeu agréable, facile à prendre en main avec un niveau de difficulté très intéressant avec des décors particulièrement réussis, surtout que Lara visite pas mal d'endroits en quelques heures de jeu.

ÉVALUATION : ****

Disque PC. Configuration minimale: Processeur 3 GHz, Windows XP ou Vista, 1 Go de mémoire vive. Éditeur: Crystal Dynamics, Eidos. Prix suggéré: 40$ version PC, 50$ version consoles. Distributeur: PMD Logisoft.

 




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