Même s'il y a toutes sortes de missions dans le nouveau jeu Far Cry 2 produit dans les studios d'Ubisoft de Montréal, le joueur peut se promener presque à sa guise sur le territoire, tant qu'il n'y a pas d'ennemis pour lui barrer la route ou lui tirer dessus. Jeu de tir à la première personne (FPS), il n'est pas fait pour les amateurs de sudoku et de mots croisés puisque le coeur de l'histoire, c'est de la bagarre et des tueries.

Après qu'on a choisi le personnage à incarner pour la mission, une longue cinématique met le contexte en place. Le mercenaire arrive dans un secteur dévasté par une guerre civile entre deux factions, l'UFLL et l'APR, et son objectif est de tuer le Chacal, un vendeur d'armes qui équipe de part et d'autre les belligérants.

Toutefois, le personnage a attrapé la malaria et perd conscience au moment d'arriver à l'hôtel où doit commencer sa mission. C'est le fameux Chacal qui le réveillera en lui faisant la leçon. Une explosion et voilà le mercenaire au beau milieu de la guerre des gangs dans ce pays africain inconnu. Il doit faire ses preuves après avoir été fait prisonnier et recruté par l'une des bandes rivales.

Il s'agit donc de compléter différentes missions, d'abord simples, pour libérer un otage ou deux qui deviendront partenaires dans cette guerre, puis des tâches plus complexes où il faut user de stratégie, pas seulement des plus grosses armes. Ces armes, on les ramasse en combattant, mais on les achète à l'armurerie plus tard grâce aux diamants que l'on obtient en chemin par l'exécution des contrats ou par la découverte de valises repérables avec le GPS.

Et ce GPS, il est particulièrement utile, non seulement parce que les chemins vers les points de rencontre y sont indiqués, mais parce qu'on y voit les lieux pour se soigner, les cachettes et d'autres indications selon le contexte de la mission. GPS veut dire aussi déplacement en véhicule. Si les bus servent à partir d'un certain point pour voyager en sécurité d'un bout à l'autre d'une portion de territoire, il faut quand même utiliser automobile, bateau, deltaplane, véhicule tout-terrain de type Baja ou VUS avec armement. C'est la portion de jeu avec laquelle j'ai eu le plus de difficulté à cause de la sensibilité des manches à balai et du fait que je mélangeais les fonctions de conduite. Je me suis planté dans le décor à quelques reprises en tournant la tête du personnage au lieu de tourner le volant. Mais ça n'empêche pas d'avoir du plaisir dans les balades, en roulant à fond de train pour éviter les balles des ennemis.

Les contrôles avec les armes ou certaines autres fonctions sont vraiment faciles. Des indications à l'écran permettent de ne pas se tromper.

Les décors sont d'une qualité incroyable, avec des détails étonnants pendant la conduite des véhicules ou en marchant dans les villages, ou encore pendant les combats avec des effets d'explosions particulièrement bien réussis. Il y a pas mal de déplacements et le joueur a intérêt à ne pas démolir la bagnole avant d'être rendu là où il pourra en prendre une autre.

Autre élément intéressant avec les armes : outre le fait qu'on ne peut pas traîner tout un arsenal incroyable, il faut prendre soin de son équipement. Au début, les armes dérobées sont plus ou moins fiables. Il faut en acheter d'autres et passer à l'armurerie faire faire une mise au point ou acheter quelques améliorations moyennant quelques diamants.

Le jeu semble aussi avoir une bonne durée de vie puisqu'après une dizaine d'heures, même si j'ai perdu un peu de temps à fouiner en dehors des zones prescrites pour la mission, il me restait encore la moitié du travail à faire.

ÉVALUATION : ****

Disque PC ou pour console Xbox 360 et PS3. Configuration minimale PC : processeur 3,2 GHz, Windows XP ou Vista, 2 Go de mémoire vive, lecteur 4 X. Éditeur : Ubisoft. Prix suggéré : 50 $ pour PC ou 60 $ pour Xbox et PS3. Distributeur pour PC : PMD Logisoft.