Avec les années, les jeux de plateforme 2D en défilement horizontal ont été délaissés par l'industrie du jeu vidéo au profit de concepts jugés plus immersifs. Wario Land: Shake it!, pour Nintendo Wii, échappe à cette tendance en revisitant un genre popularisé, il y a un quart de siècle, par les Mega Man, Sonic et autres Mario Bros. de ce monde.

Wario Land: Shake it! ne prétend pas redéfinir le genre. Le héros piétine ses ennemis, fracasse des blocs suspendus en l'air, saute sur des plateformes en mouvement, ramasse des pièces de monnaie... Ces emprunts au courant ludique des années 80 sont assumés, et c'est d'ailleurs ce qui séduira le participant, à condition de bien vouloir se prêter au jeu.

 

Le scénario de Wario Land: Shake it! est plutôt simplet, à l'image de son protagoniste principal. Dans un monde étrange et fantastique, un vilain pirate dérobe un sac de pièces d'or sans fond, et avec lui, la princesse du pays. Attiré par l'appât du gain, l'antihéros Wario accepte de venir en aide aux habitants de cet univers parallèle.

Le joueur doit alors parcourir cinq mondes, composés d'une poignée de tableaux chacun, à la fin desquels se trouve un ennemi principal. Après avoir exploré un tableau en entier, Wario doit retourner sur ses pas le plus rapidement possible afin d'atteindre son point de départ dans un temps donné. C'est la course contre la montre.

Les tableaux renferment également plusieurs coffres aux trésors et sacs de pièces que le joueur peut dénicher. Pour y arriver, il doit parvenir à accéder à différents passages secrets à l'aide des éléments de son environnement: créatures particulières, mécanismes, tremplins et propulseurs de toutes sortes. D'ailleurs, durant la course contre la montre, sur le chemin du retour, des avenues secondaires s'offrent au participant, donnant ainsi accès à de nouveaux trésors dissimulés.

Les fonctionnalités de reconnaissance de mouvements de la Wii ont également leur place dans Wario Land: Shake it!. Agiter la manette permet de vider des sacs de leur contenu. Un mouvement brusque vers le bas déclenche une attaque au sol qui ébranle les ennemis et les objets environnants. La manette peut également être inclinée pour diriger différents véhicules pilotés par Wario.

Ces actions «physiques» ajoutent du piquant à une aventure sommes toutes assez courte et linéaire. Rien à voir toutefois avec les étonnantes fonctionnalités de Wario Ware: Smooth Moves ou de Super Mario Galaxy. Wario est un lourdaud ankylosé et le joueur apprendra rapidement à manier la manette avec retenue, pour de meilleurs résultats.

Si le jeu peut se terminer en six ou sept heures avec un peu de détermination, ses nombreux défis secondaires (terminer un tableau sans tuer d'ennemis, ramasser cinq pièces consécutives du même type, dénicher et vaincre une créature dissimulée, etc.) sont susceptibles d'étirer considérablement la durée de vie du jeu.

Tout n'est pas parfait dans Wario Land: Shake it!, à commencer par son titre, qui conviendrait davantage à une mousse à raser en aérosol qu'à un jeu vidéo. Mais le sympathique retour en enfance qu'il propose, ainsi que son design charmant et la qualité de sa réalisation méritent certainement le coup d'oeil.

Wario Land: Shake it!

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Éditeur : Nintendo

Concepteur : Good Feel

Cote : E (Pour tous)

Plateforme : Nintendo Wii