On aurait dit la file d'attente pour une soirée branché dans un bar in de la rue Yonge. Sauf qu'il faisait plein jour, et les 160 journalistes qui poireautaient sous la pluie n'étaient pas là pour faire la fête, mais pour tester en primeur la console qui fait baver d'envie tous les gamers : un travail sérieux, qu'on se le tienne pour dit.

On aurait dit la file d'attente pour une soirée branché dans un bar in de la rue Yonge. Sauf qu'il faisait plein jour, et les 160 journalistes qui poireautaient sous la pluie n'étaient pas là pour faire la fête, mais pour tester en primeur la console qui fait baver d'envie tous les gamers : un travail sérieux, qu'on se le tienne pour dit.

Une fois passé les quatre gardes du corps en imperméable de cuir qui surveillaient la porte du haut de leurs deux mètres, plus aucune retenue n'était cependant de mise. Les chroniqueurs spécialisés venus de partout au pays se sont lancés comme des enfants sur la vingtaine de PlayStation 3 dispersées sur les deux étages de l'établissement. Tant pis pour les hors-d'oeuvre.

Une petite foule s'est vite attroupée devant les consoles dédiées à Call of Duty 3 et Fall of Men, deux jeux de tir à la première personne qui ont fait couler beaucoup d'encre ces derniers mois. Dans les deux cas, des graphiques saisissants et fluides, frôlant le photoréalisme comme aucun jeu ne l'a fait auparavant, défilaient sur les télés haute-définition. À chaque instant, des tonnes de détails - de la fumée, des débris, des bouts de papier et des feuilles d'arbre qui volent au vent - apparaissaient à l'écran, rendant l'expérience presque réelle.

Deuxième arrêt : NBA 2K7. Des réflexions lumineuses sur le parquet aux muscles saillants des joueurs, en passant par leur façon de bouger, tout dans ce jeu de basket est saisissant.

Mais tout cela n'est rien comparé au jeu Fight Night Round 3 d'Electronic Arts. Conçu dans les studios vancouvérois de l'entreprise, ce simulateur de boxe donne l'impression d'être dans le ring, point final. Pour juger de l'état de santé d'un adversaire, il faut regarder son visage : ses émotions le trahissent. Des émotions dans un jeu vidéo, dites-vous? Oui, monsieur! La peur, la douleur et l'arrogance s'expriment de façon spectaculaire et crédible sur le visage virtuel du combattant, au même rythme que s'accumulent les tuméfactions, les boursouflures et la sueur. Et ce n'est pas tout. Attendez d'admirer les abdos en haute définition des boxeurs. Ils sont aussi réalistes que les filles en bikini qui annoncent le nombre de round à chaque arrêt de combat.

Bref, finie l'heure du doute. La PlayStation 3 remplit largement ses promesses. La console est définitivement aussi puissante que Sony le laissait entendre.

Que dire alors de la comparaison avec la Xbox 360? Il faudra attendre la sortie des prochains jeux pour se prononcer en toute justice. Microsoft est capable de surprendre, comme en témoigne l'impressionnant Gears of War qui vient de sortir, un chef-d'oeuvre de photoréalisme doté d'un concept on ne peut plus original, développé par ses propres studios. On ne peut malheureusement pas en dire autant de tous les jeux qui ont été présentés hier par Sony, comme le décevant Spider-Man 3, un jeu d'apparence médiocre qui donne l'impression qu'on se retrouve subitement avec la vieille PlayStation 2 entre les mains.

Et des jeux semblables, il y en aura d'autres. Car, compte tenu du prix astronomique que représente le développement des nouvelles consoles, les éditeurs n'hésiteront pas à lancer les jeux simultanément sur la PlayStation 3, la Xbox 360 et la Wii. Et ce sera inévitablement la plus faible des trois qui nivellera alors la qualité vers le bas.

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