L'univers des jeux vidéo met en scène des mondes étranges souvent inspirés par la mythologie, le rêve, mais aussi les cauchemars et les drames de notre société moderne.

L'univers des jeux vidéo met en scène des mondes étranges souvent inspirés par la mythologie, le rêve, mais aussi les cauchemars et les drames de notre société moderne.

Pas étonnant qu'un événement comme la tuerie survenue à l'école secondaire Columbine, le 20 avril 1999, ait été repris dans un des jeux vidéo les plus populaires auprès d'une clientèle friande de violence et de sensations fortes.

Surnommé Super Columbine Massacre et accessible par Internet, ce jeu était apparemment l'un des préférés de Kimveer Gill.

Le scénario se présente comme une reconstitution de la dernière journée des deux tueurs, Eric Harris et Dylan Klebold. Le concepteur, Danny Ledonne, 24 ans, du Colorado, se décrit comme un artiste. Pour lui, le jeu est destiné à provoquer une réflexion sur de tels événements.

«Un tel jeu repousse la définition classique de ce qu'on doit trouver dans un jeu vidéo, reconnaît-il sur son site Internet. Après l'avoir exploré, je suis convaincu qu'on acquiert une meilleure compréhension de ce qui s'est produit ce jour-là à Columbine.»

À cette fin, Ledonne explique avoir accumulé tous les renseignements existant sur la tragédie, s'inspirant des journaux et des documents laissés Harris et Klebold, mais aussi des images et des reportages sur la tuerie.

Les amateurs de jeux vidéo modernes seront sans doute surpris et déçus par le niveau technique très primaire de Super Columbine Massacre. À l'exception des extraits de films, les images sont en deux dimensions, les personnages sont minuscules et se déplacent à la façon des robots des jeux Pac-Man.

Selon Ledonne, le succès du jeu s'explique davantage par sa démarche artistique et sociologique. «Dans ce jeu, je mets en scène l'une des journées les plus sombres de l'histoire moderne et je demande aux joueurs: êtes-vous prêts à vous regarder dans le miroir?»

Dénoncé par de nombreuses associations de parents et institutions scolaires, le jeu reste accessible gratuitement sur Internet.

Une mise au point

Le créateur du jeu Super Columbine Massacre, Danny Ledonne, a publié un communiqué sur le site du jeu pour expliquer sa position sur la tragédie du collège Dawson: "Je suis, comme la plupart des gens, attristé par la fusillade qui s'est produite au collège Dawson. J'offre mes condoléances à tous ceux qui ont été affectés par cette tragédie. Dans les médias, j'ai essayé d'expliquer que la tuerie de Columbine avait été une sonnette d'alarme non seulement pour notre société, mais aussi pour moi-même, très directement, parce que j'ai suivi le même chemin à une certaine époque. J'ai trouvé d'autres manières de m'exprimer, comme le cinéma ou le théâtre. Malheureusement, des gens comme Harris et Klebold (les auteurs de la tuerie de Columbine) et apparemment Gill, n'en ont pas trouvé.»

Jeux et films incriminés

On a reproché à ces films et jeux vidéo d'avoir incité au meurtre.

Juin 2005

Devin Moore, 18 ans, de Birmingham en Alabama, a été condamné à mort pour avoir tué deux policiers et un répartiteur. Il s'était ensuite enfui dans la voiture de patrouille. Les familles des victimes disent qu'il s'est inspiré d'un scénario de Grand Theft Auto: Vice City.

Juillet 2004

Un ado britannique a avoué avoir tué un enfant de 14 ans à coups de marteau. Ses avocats disent qu'il s'est inspiré du très violent vidéo Manhunt, dans lequel plus le crime est vicieux, plus le joueur obtient de points.

Juin 2003

Le film d'animation Neon Genesis Evangelion a été montré du doigt à la suite du meurtre d'une Japonaise à coups de bâton de baseball par son fils. Il a été condamné à 14 ans de prison.

Juin 2002

Les demi-frères William et Joshua Buckner, du Tennessee, ont dit aux enquêteurs que s'ils avaient tué un homme et une femme, c'était après avoir joué au jeu vidéo Grand Theft Auto III.

Décembre 2002

L'Écossais Allan Menzies, 22 ans, a tué son coloc et bu son sang après avoir vu Queen of the Damned. Il croyait que ça le rendrait immortel. Il s'est suicidé en prison.

Avril 1999

L'école secondaire de Columbine, au Colorado, est devenue tristement célèbre à cause de deux élèves, Eric Harris et Dylan Klebold, qui y ont tué 12 personnes et en ont blessé 24 autres avant de se suicider. Ils étaient fans des films The Basketball et The Matrix, ainsi que des musiciens Marilyn Manson et KMFDM.

Février 1993

Deux Britanniques de 10 ans, Jon Venables et Robert Thompson, ont enlevé et assassiné un bambin, James Patrick Bulger. On a dit qu'un des garçons avait écouté Child's Play 3, où un meurtre semblable survient.