Repoussé maintes et maintes fois pour cause de peaufinage à l'extrême, Kinect Star Wars était attendu par les admirateurs de la série avec frénésie.

Enfin, le Star Wars Kids en nous peut gesticuler devant la caméra Kinect de la Xbox 360. Mais je ne vous ferai pas de cachotterie, du plus profond de votre coeur, aimer ce jeu est difficile.

C'est un ramassis de petits jeux dans l'univers de Star Wars. C'est principalement pour le mode histoire que l'on se procure le jeu et malheureusement ce mode est certainement le plus faible. Le mode histoire se déroule quelque part pendant les épisodes un, deux et trois. Il peut être joué à deux joueurs.

Dans la peau d'un jeune padawan, nous devons manier le sabre laser d'une main et la force de l'autre afin de contrer les attaques des droïdes et des troupes extraterrestres ennemies.

À priori, toutes les actions demandées semblent parfaites pour des combats impressionnants et variés. On peut sauter, rouler sur le côté, balancer notre sabre afin de faire ricocher les tirs laser hostiles et foncer sur l'ennemi en penchant son corps vers l'avant. Malheureusement, la capture de mouvement est imprécise. L'utilisation de la force ou même sauter tout simplement devient une tâche frustrante.

Lors d'un duel, l'action de notre ennemi est tellement télégraphiée à l'avance que l'immersion n'y est pas.

Les meilleurs moments de cette aventure sur rails restent donc les poursuites au volant d'un spider et d'autres véhicules. Un mode y est même dédié. Ces courses coupent bien le rythme. L'action y est plus soutenue et les mouvements demandés plus simples.

Les autres minijeux proposés sont un mode Rancor Rampage et un mode danse. Le mode Rancor Rampage met le joueur dans la peau d'un immense monstre qui doit démolir le plus de bâtiments possible et écraser des innocents dans un temps donné. Un hommage au jeu d'arcade Rampage de 1986. Encore une fois, on y retrouve les mêmes lacunes de capture de mouvement.

Le jeu de danse, quant à lui, doit être pris au second degré. À l'instar de Dance Central, on doit exécuter les bons pas de danse sur le rythme de la musique disco. Cela marche assez bien. Mais voir, entre autres, Vader, la princesse Leia, Han Solo ou encore C-3 po, se trémousser sur du disco est à peu près aussi ridicule qu'un album de musique de Noël de Star Wars.

Au final, nous sentons que Kinect: Star Wars était une idée remplie de bonnes intentions. Les concepteurs initiaux ont certainement vu la force de Kinect, mais n'ont su l'exploiter dans une aventure complète. Ils ont ajouté des minijeux afin d'avoir un plus valu. Certes, les plus jeunes risquent d'embarquer dans l'aventure. Mais nous sommes loin du meilleur jeu placé sous l'enseigne Star Wars.

2 étoiles

Concepteur : Terminal Reality/LucasArts

Éditeur : Microsoft

Console : Xbox 360 avec Kinect

Cote : T (13 ans et +)