Cela fait quatre années qu'Eidos Montréal planche sur ce jeu de rôle et d'action. La firme estime que Deus Ex Human Revolution est enfin prêt. Plus de 60 000 bogues ont été résolus. Stéphane D'Astous, président d'Eidos Montréal, et David Anfossi, producteur, semblaient très fiers du résultat final et de l'accueil reçus au E3.

«Nous nous étions donné comme mandat de respecter la jouabilité instaurée par le premier Deus Ex et nous pensons que les admirateurs de la série seront heureux de Human Revolution», affirme David Anfossi.

Rappelons que Deus Ex Human Revolution se déroule dans un univers cyberpunk futuriste. Il met en vedette Adam Jenson, un homme dont la destinée l'oblige à subir des augmentations mecanotechnologiques et qui doit enquêter sur une attaque faite contre une grande firme de recherche sur les augmentations mécaniques.

Le jeu utilise le moteur graphique de Tomb Raider Underwold, il n'est pas au goût du jour, mais Eidos Montréal a réussi à faire de petits miracles. Le travail de direction artistique y est d'ailleurs pour beaucoup, car l'univers de science-fiction teinté par la Renaissance est très riche.

Dans ce jeu, le joueur pourra décider la façon dont il approchera chaque événement. De façon furtive, politique ou encore agressive. Comme tout bon jeu de rôle, Adam Jenson pourra évoluer en acquérant de l'expérience. Il pourra réaliser des prouesses surhumaines comme passer à travers les murs, devenir invisible, sauter de très-haut, et plusieurs autres. Il pourra aussi modifier ses armes. Bref, bien que les missions aient un objectif précis, le chemin et la façon d'y arriver se feront au gré des décisions du joueur.

Sur console, les contrôles changent quelque peu par rapport au jeu de tir habituel. C'est déstabilisant au départ, mais on s'y habitue rapidement.

Pour l'instant, nous sommes sous le charme. L'univers profond et charismatique de Deus Ex Human Revolution sera révélé aux joueurs le 23 août sur PS3, Xbox 360 et PC. Les concepteurs promettent un scénario profond, d'une grande qualité. Plus de 25 heures de jeux pour la campagne principale auquel plusieurs missions secondaires peuvent se greffer.