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Un jeu désuet pour les enfants pauvres

Didier Bert
Technaute.ca

Electronic Arts installera la version de 1989 du jeu SimCity dans les ordinateurs à bas prix qui seront vendus aux enfants des pays du Sud. Le jeu consiste à diriger le développement d'une ville occidentale.

La vente des ordinateurs se fait dans le cadre de l'opération One Laptop Per Child (Un portable par enfant) destinée aux mineurs habitant dans des pays pauvres ou émergents.

D'après le fabricant de jeux vidéo Electronic Arts, ce cadeau vieux de près de 20 ans permet aux enfants de débuter en informatique tout en s'amusant. Le jeu développerait la prise de décision et la créativité.

Dans SimCity, le joueur tient le rôle du maire, sans conseil municipal, qui cherche à développer sa ville en construisant des résidences, des usines et des équipements de loisirs.

Les ordinateurs vont être vendus autour de 200 $ dans des pays africains, asiatiques et sud-américains. Les enfants des bidonvilles brésiliens et de villages africains auront ainsi la possibilité de se perfectionner dans la construction et la croissance des richesses d'une ville occidentale, au style nord-américain.

Pour Electronic Arts, l'annonce est peut-être aussi une façon de faire de la publicité autour du jeu, dont la sortie commerciale de la dernière version est prévue mardi 13 novembre.

Le jeu SimCity a été créé dans les années 1980 par Will Wright, qui cherchait à créer un jeu d'avion consistant à lancer des bombes sur des cibles au sol. Le créateur s'est alors lancé dans la cartographie, ce qui l'a amené à s'intéresser à la construction des villes.

La version de 1989 s'est vendue à 18 millions d'exemplaires.

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