Microsoft a annoncé vendredi qu'il allait donner son indépendance à Bungie, le studio à l'origine du très populaire jeu vidéo Halo, spécialement conçu pour la console Xbox du géant du logiciel.

Microsoft a annoncé vendredi qu'il allait donner son indépendance à Bungie, le studio à l'origine du très populaire jeu vidéo Halo, spécialement conçu pour la console Xbox du géant du logiciel.

Cette décision répond au souhait des dirigeants de Bungie «de retourner à leurs racines d'indépendance», a expliqué Microsoft dans un communiqué.

À l'issue de l'opération, dont les modalités n'ont pas été dévoilées, Microsoft conservera une participation d'un montant non précisé dans Bungie.

L'annonce intervient dix jours après le lancement très médiatisé de la commercialisation du troisième volet de la série Halo.

Halo 3 a réalisé 300 millions de dollars de ventes lors de sa première semaine de commercialisation. Jamais un jeu vidéo ne s'était autant vendu, aussi rapidement, a souligné Microsoft.

Les dirigeants de Bungie ont laissé entendre que leur indépendance retrouvée allait leur permettre de travailler avec d'autres donneurs d'ordre que le seul Microsoft.

«Nous allons continuer le développement de jeux avec comme axe principal les plateformes de Microsoft», a indiqué Harold Ryan, chef des studios Bungie, cité dans le communiqué.

Fondés en 1991, les studios Bungie avaient été rachetés par Microsoft en juin 2000 pour un montant non rendu public.

La jeune société avait alors déménagé de Chicago à l'État de Washington (nord-ouest) pour être plus proche de son grand donneur d'ordres.

Après avoir regagné son indépendance, Bungie conservera son siège à Kirkland (Washington), a précisé Microsoft.