Comment copier ses longs jeux vinyle ou ses cassettes demi-pouce sur des CD?

Comment copier ses longs jeux vinyle ou ses cassettes demi-pouce sur des CD?

Bien du monde conservent de sérieuses collections de longs jeux 33 tour, ces disques en vinyle à toute fin pratique disparus du marché pendant les années 90. Ils ne savent pas trop quoi en faire, mais gardent espoir de pouvoir, un jour, se les transférer sur CD. Idem pour ceux qui ont des caisses de cassette demi-pouce de stockées quelque part dans le cave. Il y en a pour des fortunes, mais ça ne sert plus. Le problème, c'est que la machine miracle pouvant numériser tout ce bazar ne s'est pas encore pointée, que le temps passe et que la poussière s'accumule. De plus, la perspective de tout racheter en format CD à 15$ ou 20$ pièce (encore faut-il pouvoir tout retrouver) n'est pas la trouvaille du siècle. D'où l'idée de se les copier soi-même en utilisant des équipements et des logiciels faciles à trouver et, très souvent, gratuits.

La procédure décrite ci-après est tout à fait légale si le disque 33 tours appartient à celui qui le copie sur CD pour son usage personnel. Sinon, c'est s'adonner aux plaisirs solitaires de la piraterie, tout comme publier la copie numérisée du 33 tour dans des répertoires publics de MP3 ou en tirer des CD pour donner en cadeau. Vous ne me croyez pas ? Faites comme moi et consultez un juriste spécialisé en droits d'auteur.

Comme procéder? Voici les étapes:

1- Il vous faut tout d'abord s'assurer du bon fonctionnement et de la propreté de sa platine (table tournante), puis de s'assurer que les longs jeux qu'on veut copier soient exempts de poussière. Idem pour le cassettophone; on s'assure que tout baigne, que l'amplificateur reçoit le signal 5 sur 5.

2- Ensuite, on branche ledit amplificateur Ă  l'ordinateur. Pour ce faire, on a besoin de deux bouts de fils.

Le premier est un câble en Y, c'est à dire un câble avec deux fiches phono du côté de l'ampli (gauche et droite) et une prise stéréo combinée (mâle) de l'autre côté (voir illustration juste ici, à gauche).

Le second est une longue extension avec d'un côté, une prise stéréo combinée femelle et, de l'autre, une mâle (voir illustration juste ici, à droite).

On branche les deux fiches phonos du premier câble à Tape/Line Out (ou Tape/Rec) sur l'ampli et la fiche stéréo combinée au 2e câble. Ce dernier est ensuite connecté à Line In sur la carte de son du PC (ou à la prise micro du Mac). Ces deux câbles sont faciles à trouver dans les boutiques d'électronique grand public. Tout est maintenant prêt pour le la platine joue dans l'ordi.

3- Il faut maintenant démarrer un logiciel de captation musicale. Ici attention ! Si on utilise un PC, il ne faut pas se fier au magnétophone fourni avec Windows. À moins de savoir comment le bricoler, cet utilitaire s'arrête au bout d'une minute. Il est de loin préférable d'aller se télécharger, p. ex. le logiciel de Polderbits, un produit à environ 40$CAN dont la version d'essai de 15 jours est sans limitations, ou encore Audio Editor Pro, un produit à 50 $CAN qui dispose lui aussi d'une version d'essai. Par contre, si on en a les moyens, on peut prendre son pied avec Audition 1.5 d'Adobe (illustration ci-après). Wow !

L'objectif est de transformer le signal stéréo en fichier WAV ou AIFF (en s'assurant au préalable d'avoir assez d'espace de stockage ; une simple plage de 3 minutes peut facilement occuper un espace de 35 Mo). La plupart de ces logiciels disposent d'une fonction permettant la diffusion de la source musicale dans les enceintes de l'ordi. Si in s'en sert, peut-être qu'on sera moins stressé à l'étape suivante.

4- On commence à enregistrer. Long jeu ou cassette, c'est la même procédure ; il suffit de sélectionner la source à partir de l'ampli (le résultat sera cependant discutable dans le cas de cassettes s'il s'agit déjà d'un enregistrement artisanal). Une fois la première plage du long jeu ou de la cassette terminée, on écoute le résultat et on procède aux corrections qui s'imposent: ajustement des hautes, des basses et du volume d'enregistrement. On recommence jusqu'à ce que le produit final soit acceptable et on procède ainsi avec la totalité du long jeu.

5- Il se peut que l'on ait ensuite à nettoyer ses fichiers/plages en applicant des filtres. Cela dépendre de l'état (de la qualité) du 33 tour ou de la cassette. Pour ce faire, utilisez des produits comme Cool Edit Pro, Clean ou GoldWave (ne m'écrivez pas pour les trouver, faites plutôt une recherche sur le Net).

6- On doit maintenant disposer des fichiers audio. Ici, deux possibilités.

a) S'ils sont pour être joués par le truchement d'un ordi, on les comprime en format MP3, WMA ou AAC, c'est comme on veut (ou peut), puis on les stocke sur un CD ou un gros disque rigide (sur un CD, on peut en placer entre 150 et 200). Il existe de nombreux logiciels permettant de comprimer les fichiers WAV ou AIFF en MP3 (ripper). Personnellement, j'utilise iTunes (illustration ci-après) aussi bien sous Windows que sur Mac. Attention à Windows Media Player : ce produit ne fait pas de MP3, mais des WMA (technologie de compression particulière à Microsoft) que les lecteurs de MP3 arrivent normalement à lire.

b) Mais si on préfère conserver le format intégral WAV ou AIFF, on peut en copier une quinzaine sur le CD et, en utilisant des logiciels comme Nero Burning ROM, en faire des CD pouvant jouer dans le système de son du salon.

Bonne chance !