Cette fois-ci semble la bonne. Après avoir été reporté à de (trop) nombreuses occasions, le très attendu Gran Turismo 5 arrivera en magasin le 24 novembre.

La nouvelle a filtré vendredi sur le blogue américain de PlayStation, accompagné d'une déclaration de Kazunori Yamauchi, le président de Polyphony Digital Inc, qui a conçu le jeu.

«Grâce au bond technologique permis par la console PlayStation 3, notre objectif est de faire de Gran Turismo 5 la prochaine révolution qui va non seulement satisfaire nos attentes, mais aussi répondre et même dépasser celles des amateurs, a indiqué M. Yamauchi.

«Réussir à satisfaire les fidèles du jeu est au coeur de nos préoccupations, c'est pourquoi on a pris la décision difficile de reporter le lancement du jeu. Je ne peux que m'excuser aux amateurs de les avoir fait patienter si longtemps, et j'espère qu'ils ne seront pas déçus en expérimentant les multiples expériences de conduite offertes dans Gran Turismo 5.»

Gran Turismo, d'abord lancé en 1997, s'est établi comme la référence des simulateurs de conduite. Par contre, l'arrivée l'an dernier sur le marché de jeux comme Forza Motorsports 3 et Need For Speed Shift ont levé la barre et probablement forcé les concepteurs de GT5 à retarder la sortie du jeu, histoire de ne pas souffrir de la comparaison avec ces deux simulateurs forts bien reçus par la critique et le public.

Une chose est sûre, Gran Turismo 5 promet d'en mettre plein la vue, avec un choix de voitures et de pistes incomparables, des bolides de NASCAR aux prototypes les plus incroyables, comme la Red Bull X1, conçue par Adrian Newey, le designer en chef de l'écurie championne de F1.

Photo fournie par Sony

Le prototype X1, conçu par le designer en chef de l'écurie de Formule 1 Red Bull, Adrian Newey, est présenté comme la voiture de course la plus rapide jamais imaginée.