Game Music, nouveau projet de la violoniste Angèle Dubeau, consiste à jouer les compositeurs qui créent les meilleures trames sonores destinées à accompagner les jeux vidéo.

Après les musiques de films de Silence on joue! , un projet plutôt alimentaire, la musicienne montréalaise investit le territoire des gamers. Puisque ce médium est devenu très puissant sur l'échiquier des produits culturels, s'y trouve forcément une élite de compositeurs qui arrivent parfois à transcender la donne.

Force est de constater que cette élite existe: les musiques de Michael Nielsen et Kaveh Cohen, Lorne Balfe ou de Normand Corbeil échappent aux clichés de la petite musique ludique, ce qui conduit la Pietà à se les réapproprier magnifiquement. Celles de Yasunori Mitsuda et Nobuo Uematsu, cependant, demeurent des musiques légères dont l'objet est d'accompagner un jeu vidéo sans valeur ajoutée. Ce projet s'avère créatif pour la rigueur des arrangements et pour leur exécution.

À télécharger: Tom Clancy's Splinter Cell Conviction

INSTRUMENTAL

Angèle Dubeau & La Pietà

Game Music

***1/2

Analekta